Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Óriás Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk huszár bábuja a G1 mezőre ér, és legyőzi Óriás Patkány futó bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Óriás Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Óriás Patkány huszár bábuja E5-ról F7-ra halad. E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Óriás Patkány gyalog bábuját.

Óriás Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E2-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Sakk Óriás Patkány ellen: a futó bábu C5-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, és óriás Patkány futó bábuja C5-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, mígóriás Patkány a futó bábut G1-ra állítja, minden mezőt lesel.

E2-ról G1-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Óriás Patkány futó bábuját.

A sötétben a Óriás Patkány az gyalog-t C3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut E4-ról B1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut H7-ra viszi.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány futó bábuja H7-ról D3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F8-ról F6-ra, és óriás Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t C4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.

A Óriás Patkány áthelyezi az futó-et C4-ről E2-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F4-ról H6-ra, mígkazamata ravaszságával Óriás Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

Óriás Patkány király bábuja D7-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut H7-ról E7-ra, mígóriás Patkány a futó bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

E8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Óriás Patkány ellen.

A sötétben a Óriás Patkány az király-t B6-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D7-t, E8 hátrahagyva. Óriás Patkány válaszol: a futó bábut C4-ról A2-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az D6, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a huszár bábut C6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G4-re.

Óriás Patkány gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és óriás Patkány a futó bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az király-t A7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Óriás Patkány válaszol: a futó bábut G8-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Óriás Patkány a futó bábut C4-ra viszi.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Óriás Patkány gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a C6-re.

Óriás Patkány sakkot ad a futó bábuval E2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Óriás Patkány az futó-t B5-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az C5, hősünk meghajtók Óriás Patkány.

Óriás Patkány válaszol: a király bábut A7-ról B7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Óriás Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Óriás Patkány, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5