Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a A1 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.
Patkány gyalog bábuja B3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog A2-ről B3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi. Patkány huszár bábuja C2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B1-ről C2-re ugrik.
Patkány a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi. A1-n Patkány promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget bástya: a király B2-ről A1-re ugrik.
Patkány válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C4-ről C5-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, C5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut D7-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.
Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F3-ra ér.
Patkány király bábuja E7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C6-ről C7-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Patkány gyalog bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C7 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D7-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G7-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra; azután patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról D6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D7-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.
Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a E8 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.