Csata krónika

Benjamín A. előveszi a bábukat Krhuszárer lordu ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával Benjamín A. elveszi az ellenséges huszár bábut a G4 mezőn.

Krhuszárer lordu éle lezárja a játszmát: matt Benjamín A. ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a Benjamín A. futó megdönti a gyalog a C4-re.

Sakk Krhuszárer lordu ellen: a bástya bábu E6-ra telepszik.

Benjamín A. végigsiklik a futó bábun a táblán, C4-ról E2-ra, és kazamata ravaszságával Krhuszárer lordu a vezér bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel Benjamín A. a király bábut D1-ra viszi, mígkrhuszárer lordu bástya bábuja A6-ról B6-ra halad.

H2-ról G3-ra Benjamín A. gyalog bábuja elnyeli Krhuszárer lordu gyalog bábuját.

Krhuszárer lordu a futó bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Benjamín A. gyalog megdönti a gyalog a F4-re.

Benjamín A. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Krhuszárer lordu ellen.

Krhuszárer lordu sakkot ad a huszár bábuval E3-n.

Benjamín A. király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva. Krhuszárer lordu bástya bábuja eléri B1-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Krhuszárer lordu a vezér bábut B6-ra viszi, és biztos kézzel Benjamín A. a gyalog bábut F5-ra viszi.

Krhuszárer lordu sakkot ad a huszár bábuval G4-n.

Benjamín A. előretolja a király bábut F2-ról G3-ra. Krhuszárer lordu vezér bábuja eléri G1-t, és fenyegeti Benjamín A. királyát.

Sietés és félelem nélkül a Benjamín A. az király-t a F4-re helyezi. Sakk Krhuszárer lordu ellen: a vezér bábu E3-ra telepszik.

Tiszta ütés: a Benjamín A. király megdönti a huszár a G4-re.

Krhuszárer lordu sakkot ad a bástya bábuval G1-n.

Benjamín A. végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról H5-ra. Krhuszárer lordu pengéje H6-ra esik, és matt Benjamín A. ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 87 statistics

Against Krhuszárer lordu, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 87