Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Fiatal Sárkány a 91 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog B3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Sárkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Fiatal Sárkány futó bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó F1-ről G2-re ugrik.

Fiatal Sárkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Fiatal Sárkány áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.

Sakk Fiatal Sárkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.

Fiatal Sárkány bástya bábuja C7-ról C8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Fiatal Sárkány a bástya bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G5-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Fiatal Sárkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

A sötétben a Fiatal Sárkány az huszár-t D5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, B1 hátrahagyva. Fiatal Sárkány válaszol: a huszár bábut D5-ról E7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A3-ról C4-ra. Kegyetlen ütés: Fiatal Sárkány bástya elkapja hősünk huszár a C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C4-ra ér.

Fiatal Sárkány huszár bábuja E7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G5-ről G6-re ugrik.

Fiatal Sárkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G4-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Sárkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Fiatal Sárkány az bástya-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya G4-ről D4-re ugrik.

Fiatal Sárkány válaszol: a huszár bábut E7-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D4-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut H3-ra viszi.

Fiatal Sárkány huszár bábuja F5-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.

Fiatal Sárkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Sárkány ellen.

A sötétben a Fiatal Sárkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G4-t, H3 hátrahagyva. Fiatal Sárkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F4-ról F5-ra.

Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a király bábut D6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Fiatal Sárkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Fiatal Sárkány-t.

Fiatal Sárkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C5-n.

A sötétben a Fiatal Sárkány az király-t B8-re tolja. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Sárkány ellen.

Fiatal Sárkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a futó bábut C6-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya C5-ről C6-re ugrik.

Fiatal Sárkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Sárkány ellen.

Fiatal Sárkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
26 / 4
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 91 statistics

Against Fiatal Sárkány, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 91