Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Fiatal Sárkány a 91 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az gyalog B3-ről C4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Fiatal Sárkány pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
Fiatal Sárkány futó bábuja G2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a futó F1-ről G2-re ugrik.
Fiatal Sárkány válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. hősünk egy darabot Rejtőzés-be csomagol; Fiatal Sárkány áthalad a négyzeten anélkül, hogy látná.
Sakk Fiatal Sárkány ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog C2-ről D3-re ugrik.
Fiatal Sárkány bástya bábuja C7-ról C8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Fiatal Sárkány a bástya bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G5-re helyezi. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Fiatal Sárkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
A sötétben a Fiatal Sárkány az huszár-t D5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja A3-t, B1 hátrahagyva. Fiatal Sárkány válaszol: a huszár bábut D5-ról E7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A3-ról C4-ra. Kegyetlen ütés: Fiatal Sárkány bástya elkapja hősünk huszár a C4-n.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor C4-ra ér.
Fiatal Sárkány huszár bábuja E7-ról C6-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya G5-ről G6-re ugrik.
Fiatal Sárkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a G4-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Fiatal Sárkány elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.
A sötétben a Fiatal Sárkány az bástya-t D4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget bástya: a bástya G4-ről D4-re ugrik.
Fiatal Sárkány válaszol: a huszár bábut E7-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D4-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a király bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a futó bábut H3-ra viszi.
Fiatal Sárkány huszár bábuja F5-ról E3-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E3-ra ér.
Fiatal Sárkány a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Sárkány ellen.
A sötétben a Fiatal Sárkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G4-t, H3 hátrahagyva. Fiatal Sárkány válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, F4-ról F5-ra.
Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a király bábut D6-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a huszár bábut H3-ra viszi. Fiatal Sárkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a E4-n, és sakkban hagyja a Fiatal Sárkány-t.
Fiatal Sárkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a bástya bábuval C5-n.
A sötétben a Fiatal Sárkány az király-t B8-re tolja. D8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Sárkány ellen.
Fiatal Sárkány válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Fiatal Sárkány a futó bábut C6-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget futó: a bástya C5-ről C6-re ugrik.
Fiatal Sárkány király bábuja A7-ról B7-ra halad. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Fiatal Sárkány ellen.
Fiatal Sárkány a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk C8-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 91 statistics
Against Fiatal Sárkány, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.