Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F3 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és patkány huszár bábuja B6-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, mígpatkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut A4-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja B6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B3-ról A4-ra.

Patkány huszár bábuja eléri B6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról B7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. B7-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G6-re.

Patkány király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C4-ról C5-ra, és patkány a huszár bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F6-re tolja. H5-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a huszár bábut F7-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F3-ra viszi.

G4-ról F3-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, mígpatkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi, mígpatkány király bábuja G7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F4-ról E5-ra, és patkány a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.

Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, és patkány király bábuja H8-ról G8-ra halad. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1