Csata krónika

A Átkozott erdő mélyén Camilo P. szembeszáll Sötét Tündér ellen.

Camilo P. gyalog bábuja a F3 mezőre ér, és legyőzi Sötét Tündér vezér bábuját!

Sakkmatt! Camilo P. megdönti Sötét Tündér-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

G1-ról F3-ra Camilo P. huszár bábuja elnyeli Sötét Tündér futó bábuját.

A Sötét Tündér rögzíti az futó-t a C1-n, és a Camilo P.-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a Camilo P. bástya megdönti a bástya a C1-re.

A Sötét Tündér rögzíti az bástya-t a C1-n, és a Camilo P.-t ellenőrzi.

Camilo P. előretolja a király bábut E1-ról F2-ra, és sötét Tündér a bástya bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az bástya-t a A1-re helyezi.

A sötétben a Sötét Tündér az vezér-t E4-re tolja. F3-ról G5-ra Camilo P. huszár bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.

A Sötét Tündér rögzíti az gyalog-t a D2-n, és a Camilo P.-t ellenőrzi.

Camilo P. végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Sötét Tündér sakkot ad a vezér bábuval F3-n.

G2-ról F3-ra Camilo P. gyalog bábuja elnyeli Sötét Tündér vezér bábuját.

Sötét Tündér gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. Camilo P. előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, mígsötét Tündér a gyalog bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Camilo P. az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Sötét Tündér az bástya-t E2-re tolja; azután camilo P. gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Sötét Tündér válaszol: a huszár bábut C7-ról B5-ra lépteti, és közvetlenül utánacamilo P. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a bástya bábut C2-ra viszi.

Promóció: H8-n Camilo P. gyalogból vezér bábut farag.

Sötét Tündér király bábuja E8-ról D7-ra halad. H8-ról G7-ra Camilo P. vezér bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.

Sötét Tündér a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a Camilo P. vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Sakk Sötét Tündér ellen: a huszár bábu E2-ra telepszik.

Camilo P. király bábuja elfoglalja F2-t, G3 hátrahagyva. Camilo P. aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Sötét Tündér ellen.

Sötét Tündér sakkot ad a bástya bábuval D2-n.

Camilo P. végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut B5-ra viszi, és biztos kézzel Camilo P. a vezér bábut E1-ra viszi.

Sötét Tündér király bábuja D7-ról C8-ra halad. Tiszta ütés: a Camilo P. vezér megdönti a bástya a D2-re.

Sötét Tündér a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról D4-ra Camilo P. vezér bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.

A sötétben a Sötét Tündér az király-t C8-re tolja. Camilo P. bástya bábuja elfoglalja H1-t, A1 hátrahagyva, és közvetlenül utánasötét Tündér válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti.

D4-ról E5-ra Camilo P. vezér bábuja elnyeli Sötét Tündér gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Sötét Tündér a gyalog bábut B3-ra viszi, mígbiztos kézzel Camilo P. a bástya bábut H7-ra viszi. Sötét Tündér gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

És matt: Camilo P. E8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Sötét Tündér, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 23