Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D7 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C1-ra, és patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja A2-t, B1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. A3-ról A4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A4-ról B3-ra, mígpatkány a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

B3-ról C2-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról C5-ra, és patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C6-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t D7-re tolja. C6-ról D7-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány huszár bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. D4-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E6-ról F8-ra, mígpatkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G3-re.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. F8-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi, mígpatkány király bábuja H6-ról G6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D7-ról E7-ra, és patkány a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. D4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F3-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról E4-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Patkány.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E6-ra viszi, és patkány király bábuja F5-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, mígpatkány a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, E7 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpatkány király bábuja F3-ról G4-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut F4-ra viszi.

A sötétben a Patkány az király-t H6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H3-t, F4 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H6-ról H5-ra lépteti.

Társ. A hősünk vezér a G5 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1