Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Yarasa ellen.

hősünk király bábuja a A6 mezőre ér, és legyőzi Yarasa vezér bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az bástya-t B4-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva.

Yarasa előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról H4-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi, mígyarasa király bábuja F8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut H4-ról G6-ra, és yarasa a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Yarasa az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F4-t, G6 hátrahagyva. A Yarasa áthelyezi az gyalog-et E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a bástya a B4-re.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F7-ra viszi. C1-ról F4-ra hősünk futó bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

Yarasa király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, mígyarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

B4-ról C5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Yarasa gyalog bábuját.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t H5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a D6-re.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut H5-ról H4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, mígyarasa király bábuja G6-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról F4-ra, és yarasa a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B6-re tolja. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa válaszol: a király bábut G7-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról A5-ra. Yarasa előrelép A5-re, és igényli a vezér.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és yarasa király bábuja F7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F4-ról E3-ra, mígyarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi. A sötétben a Yarasa az gyalog-t B4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi.

Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa előrelép B3-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a vezér bábut C8-ról C1-ra, és yarasa a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A3-re helyezi.

Yarasa előrelép A3-re, és igényli a vezér.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi, és yarasa király bábuja E7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. Yarasa sakkot ad a gyalog bábuval A2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. Yarasa gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti. B2-ról A1-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa bástya bábuját.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C1-ra viszi, mígyarasa király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E6-n.

Yarasa előrelép E6-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és yarasa király bábuja E6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról E3-ra, mígyarasa a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t F5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, A1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D4-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut F3-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a H4-re.

Yarasa király bábuja F3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B2-ról C1-ra, és yarasa a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Yarasa az király-t G2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva.

Yarasa válaszol: a király bábut G2-ról H2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H4-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut B2-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és yarasa király bábuja H2-ról H1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra.

Yarasa gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval D1-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a vezér bábut D1-ról G1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a vezér bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E7-ra viszi. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval C8-n.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról D4-ra. Yarasa vezér bábuja eléri D7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az vezér-t D2-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Yarasa sakkot ad a vezér bábuval E2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E5-ról D6-ra, mígkazamata ravaszságával Yarasa a vezér bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi.

Sakk Yarasa ellen: a vezér bábu H2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról C5-ra. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval F2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Yarasa az vezér-t G1-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, E7 hátrahagyva.

Yarasa előrelép G8-re, és igényli a vezér.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F5-ról F6-ra, és kazamata ravaszságával Yarasa a vezér bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi, mígyarasa vezér bábuja G3-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra. A Yarasa rögzíti az gyalog-t a H4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Yarasa az vezér-t G5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B6-t, B5 hátrahagyva.

Yarasa vezér bábuja eléri G6-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B6-ról A5-ra. Yarasa előrelép F7-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut A7-ra viszi. Yarasa sakkot ad a vezér bábuval A2-n.

hősünk előretolja a király bábut A5-ról B5-ra. Yarasa előrelép A7-re, és igényli a futó.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Yarasa az vezér-t A3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C6 hátrahagyva.

Yarasa sakkot ad a vezér bábuval A6-n.

B5-ról A6-ra hősünk király bábuja elnyeli Yarasa vezér bábuját.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Yarasa nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 52 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 10
Material captured (hero / opponent)
24 / 38
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4