Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Kurt ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk futó bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Kurt vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Kurt-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, mígkurt gyalog bábuja G7-ról G6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F1-ról H3-ra, és kurt a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Kurt az gyalog-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva.

Kurt válaszol: a vezér bábut A4-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, H1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Kurt a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi. A Kurt rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut G2-ról H1-ra, mígkurt a vezér bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F1-re helyezi.

A sötétben a Kurt az vezér-t E4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G2-t, F1 hátrahagyva. Kurt válaszol: a gyalog bábut D6-ról D5-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

A Kurt áthelyezi az gyalog-et F6-ről G5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a E4-re.

Kurt király bábuja F7-ról E8-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Kurt.

Kurt a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C2-re.

A sötétben a Kurt az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja H7-t, G6 hátrahagyva. Kurt válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, H7-ról G8-ra.

Kazamata ravaszságával Kurt a gyalog bábut D3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut C3-ra viszi, és kurt gyalog bábuja D3-ról D2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H1-ról G2-ra. Kurt gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a C1-re helyezi. A sötétben a Kurt az gyalog-t E2-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E6-re.

Kurt gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E6-ról G4-ra, és kazamata ravaszságával Kurt a huszár bábut D7-ra viszi. A huszár ellenőrzésével az D1, hősünk meghajtók Kurt.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Kurt ellen.

Kurt király bábuja D6-ról E5-ra halad. G4-ról D7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Kurt huszár bábuját.

Kurt a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C6-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Kurt az király-t E6-re tolja.

hősünk bástya bábuja elfoglalja D5-t, D1 hátrahagyva. Kurt sakkot ad a gyalog bábuval F3-n.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F3-re.

Kazamata ravaszságával Kurt a király bábut F7-ra viszi. D5-ról A5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Kurt gyalog bábuját.

Kurt király bábuja F7-ról E7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a G5-re.

Kurt a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E4-re helyezi; azután a sötétben a Kurt az király-t D7-re tolja.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval D5-n.

Kurt válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Kurt a király bábut C8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi.

Kurt király bábuja C8-ról B7-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Kurt a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Kurt az király-t B8-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja D6-t, D5 hátrahagyva; azután kurt válaszol: a király bábut B8-ról C7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D6-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Kurt a király bábut B8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut G7-ra viszi.

Kurt király bábuja B8-ról C8-ra halad. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 21