Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.

hősünk gyalog bábuja a F8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk C6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1