Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
hősünk gyalog bábuja a F8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Patkány-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H3-ről G4-re ugrik.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra. Patkány gyalog bábuja D3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja D4-t, D3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D4-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja F8-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut F4-ról F5-ra. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a F5-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F8-ról H7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F7-ra viszi; azután patkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az huszár-t F8-re tolja. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről C5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C6-ra viszi. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány király bábuja D7-ról C7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.
Patkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk C6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.