Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Yarasa nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.

Yarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

A sötétben a Yarasa az bástya-t H3-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya A7-ről B7-re ugrik.

Yarasa válaszol: a bástya bábut H3-ról D3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor D3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Yarasa gyalog bábuja D5-ról D4-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B5-ra ér.

Yarasa a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

A sötétben a Yarasa az király-t F8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

Yarasa válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B7-ról D7-ra. Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Yarasa egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut E8-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi. Yarasa gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut D4-ról D5-ra.

Yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t C8-re tolja.

D7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Yarasa ellen.

Yarasa válaszol: a király bábut C8-ról B8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B5-ról B6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Yarasa visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 4