Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Yarasa ellen a 4. emeleten.

hősünk király bábuja a A5 mezőre ér, és legyőzi Yarasa bástya bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Yarasa-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután yarasa a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Yarasa az gyalog-t C4-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D2 hátrahagyva. Yarasa válaszol: a huszár bábut B7-ról C5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi; azután yarasa király bábuja D7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C3-ról C2-ra, és közvetlenül utánayarasa a gyalog bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B2-re helyezi.

Yarasa gyalog bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Yarasa bástya bábuja H2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A3-ról B4-ra. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Yarasa ellen.

Kazamata ravaszságával Yarasa a bástya bábut F2-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi. Yarasa bástya bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut A5-ról B4-ra, mígyarasa a bástya bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A5-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t D7-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja A6-t, A5 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Yarasa a gyalog bábut C3-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut B8-ra viszi. Yarasa király bábuja C6-ról B5-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a király bábut B8-ról B7-ra.

Yarasa a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C7-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az gyalog-t D4-re tolja.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D6-ra ér.

Yarasa válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D6-ről E6-re ugrik.

C1-n Yarasa promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Yarasa huszár bábuja C1-ról E2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről E4-re ugrik.

Yarasa a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

A sötétben a Yarasa az huszár-t F4-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E4-ről F4-re ugrik.

Yarasa válaszol: a király bábut C4-ról B3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut C4-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi.

Yarasa király bábuja C4-ról C3-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra. Yarasa a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi, míga sötétben a Yarasa az király-t C5-re tolja. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Yarasa válaszol: a király bábut C5-ról B5-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. Yarasa király bábuja A5-ról B6-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut D3-ról C4-ra.

Yarasa a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D6-re helyezi, és a sötétben a Yarasa az király-t B7-re tolja.

hősünk vezér bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva, mígyarasa válaszol: a király bábut B7-ról A6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Yarasa a király bábut A7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi. Yarasa király bábuja A7-ról A8-ra halad.

Társ. A hősünk vezér a A6 oldalon elhagyja a Yarasa-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4