युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 1वीं मंज़िल पर चूहा को चुनौती देता है।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक F6 पर प्रतिद्वंद्वी का घोड़ा ले लेता है।
चूहा हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक A3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा का प्यादा E7 से E6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा A3 से A4 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा घोड़ा को F6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को D3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को D7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का ऊँट G5 पर कब्ज़ा करता है, C1 पीछे छोड़कर.
चूहा राजा को D7 से E8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक F6 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को E5 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट F6 से E5 कूदता है.
चूहा का प्यादा G6 से G5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक C7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
उसी क्षण, पीठ में वार: चूहा का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.
चूहा राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट C7 से A5 कूदता है.
अंधकार से, चूहा प्यादा को G3 तक धकेलता है. हमारा नायक G3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
छिपाव। हमारा नायक का जाल चूहा को भ्रमित कर देता है.
चूहा राजा को F7 से G6 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, A5 से B6 तक, और तुरंत बाद कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G7 पर लाता है.
हमारा नायक C5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा का राजा G7 से H8 आगे बढ़ता है, जबकि हमारा नायक अपना प्यादा A4 से A5 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को A6 पर रखता है.
अंधकार से, चूहा प्यादा को G4 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा A7 पर कब्ज़ा करता है, A6 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को G8 से G7 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक का प्यादा A8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को F8 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा G6 से H7 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना ऊँट C5 से D4 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. शह: हमारा नायक रानी को G7 लाकर जाल कसता है.
अंधकार से, चूहा राजा को F5 तक धकेलता है. और यह शह-मात है: हमारा नायक F6 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against चूहा, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.