युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 22वीं मंज़िल पर Alberto C. बनाम युवा वृक्ष-दानव।
एक साहसी की सटीकता से, Alberto C. D2 पर प्रतिद्वंद्वी का हाथी ले लेता है।
युवा वृक्ष-दानव की धार खेल समाप्त करती है: Alberto C. के विरुद्ध शह-मात।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा H2 से G3 कूदता है.
एक क्रूर प्रहार: युवा वृक्ष-दानव का हाथी D2 पर Alberto C. का प्यादा ले लेता है.
Alberto C. D2 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
युवा वृक्ष-दानव का रानी B7 से A8 आगे बढ़ता है. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट D2 से C3 कूदता है.
युवा वृक्ष-दानव ऊँट को F8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. घोड़ा को F3 पर रखता है. अंधकार से, युवा वृक्ष-दानव घोड़ा को D5 तक धकेलता है, और alberto C. का ऊँट B2 पर कब्ज़ा करता है, C3 पीछे छोड़कर.
युवा वृक्ष-दानव घोड़ा को D5 से B6 चलाकर जवाब देता है, जबकि alberto C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से E3 तक. युवा वृक्ष-दानव का ऊँट B4 पर पहुँचता है और Alberto C. के राजा को धमकाता है.
स्थिर हाथ से, Alberto C. राजा को D1 पर लाता है; फिर युवा वृक्ष-दानव का घोड़ा B6 से D7 आगे बढ़ता है. Alberto C. अपना ऊँट F1 से E2 आगे बढ़ाता है.
युवा वृक्ष-दानव D5 पर रानी से शह देता है.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. राजा को C2 पर रखता है. छिपाव। Alberto C. का जाल युवा वृक्ष-दानव को भ्रमित कर देता है.
एक क्रूर प्रहार: युवा वृक्ष-दानव का ऊँट E2 पर Alberto C. का ऊँट ले लेता है.
Alberto C. का घोड़ा D2 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर. युवा वृक्ष-दानव का शह: रानी D3 पर जम जाता है.
Alberto C. राजा को बिसात पर फिसलाता है, C2 से C1 तक. शह-मात: युवा वृक्ष-दानव D2 पर Alberto C. को समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against युवा वृक्ष-दानव, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.