युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 1वीं मंज़िल पर चूहा को चुनौती देता है।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक B6 पर प्रतिद्वंद्वी का घोड़ा ले लेता है।
चूहा हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H4 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा E2 से E4 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा घोड़ा को B6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक A3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा D4 पर कब्ज़ा करता है, D2 पीछे छोड़कर. एक क्रूर प्रहार: चूहा का प्यादा D3 पर हमारा नायक का प्यादा ले लेता है.
हमारा नायक D3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को C5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को F3 पर लाता है; फिर चूहा का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा राजा को G7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D3 से C4 कूदता है.
अंधकार से, चूहा राजा को F6 तक धकेलता है. शह: हमारा नायक प्यादा को G5 लाकर जाल कसता है.
चूहा राजा को F6 से E6 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, G2 से G3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E5 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D2 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा E5 से D4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा E4 से E5 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा प्यादा को A4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को C5 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को C4 तक धकेलता है. हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा C5 से B6 कूदता है.
एक क्रूर प्रहार: चूहा का प्यादा B6 पर हमारा नायक का प्यादा ले लेता है.
हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E5 से E6 तक, और तुरंत बाद कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को C3 पर लाता है; फिर चूहा का राजा B5 से C5 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना राजा C3 से D3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को C3 पर रखता है.
अंधकार से, चूहा प्यादा को B5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा B4 पर कब्ज़ा करता है, C3 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को D5 से C6 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H4 से H5 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B6 पर लाता है. हमारा नायक G6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा का राजा B6 से C6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा G6 से G7 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को D6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक का प्यादा G8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
अंधकार से, चूहा राजा को D5 तक धकेलता है, और हमारा नायक का रानी E8 पर कब्ज़ा करता है, G8 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को D5 से E4 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक E7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E5 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा B4 से B5 कूदता है.
चूहा का राजा E5 से D4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक A4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा राजा को C3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को D6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को C4 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा E7 पर कब्ज़ा करता है, E6 पीछे छोड़कर.
चूहा राजा को C4 से C3 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक का प्यादा E8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को C2 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को E1 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा C2 से B2 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना रानी D6 से D3 आगे बढ़ाता है. एक क्रूर प्रहार: चूहा का राजा A2 पर हमारा नायक का प्यादा ले लेता है.
हमारा नायक B1 से अंतिम मात देता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against चूहा, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.