युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 2वीं मंज़िल पर Nicolas C. बनाम स्लग।

Nicolas C. का प्यादा C3 पर उतरता है और स्लग का ऊँट हरा देता है!

शह-मात! Nicolas C. स्लग को गिराकर विजय का दावा करता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Nicolas C. दुश्मन का ऊँट ले लेता है: प्यादा D2 से C3 कूदता है.

छिपाव। Nicolas C. का जाल स्लग को भ्रमित कर देता है.

स्लग राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Nicolas C. प्यादा को H4 पर रखता है, और अंधकार से, स्लग घोड़ा को H5 तक धकेलता है.

Nicolas C. का प्यादा F3 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर. एक क्रूर प्रहार: स्लग का प्यादा F3 पर Nicolas C. का प्यादा ले लेता है.

Nicolas C. F3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को D7 पर लाता है. Nicolas C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा F3 से E4 कूदता है.

स्लग का राजा D7 से E7 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद nicolas C. अपना प्यादा E2 से E3 आगे बढ़ाता है. स्लग घोड़ा को G7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Nicolas C. ऊँट को E2 पर रखता है, जबकि अंधकार से, स्लग प्यादा को D5 तक धकेलता है. Nicolas C. B3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग का प्यादा E4 पर गिरता है और Nicolas C. से प्यादा छीन लेता है.

Nicolas C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H4 से H5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को F6 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, Nicolas C. प्यादा को H6 पर लाता है.

स्लग का राजा E7 से F8 आगे बढ़ता है; फिर nicolas C. अपना प्यादा H6 से H7 आगे बढ़ाता है. स्लग घोड़ा को E6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

Nicolas C. का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

अंधकार से, स्लग राजा को E7 तक धकेलता है. शह: Nicolas C. हाथी को H7 लाकर जाल कसता है.

स्लग घोड़ा को E6 से G7 चलाकर जवाब देता है. Nicolas C. G7 पर घोड़ा लेता है और स्लग को शह में डाल देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को E6 पर लाता है. D7 से, Nicolas C. का रानी स्लग को बचाव पर मजबूर करता है.

स्लग का राजा E6 से E5 आगे बढ़ता है. Nicolas C. H5 से अंतिम मात देता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against स्लग, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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