युद्ध का वृत्तांत

हमारा नायक स्लग के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।

स्लग अपना हाथी D8 से H8 ले जाता है और हमारा नायक का रानी गिरा देता है!

शह-मात। स्लग इस मंज़िल पर हमारा नायक को हराता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा C3 पर ऊँट गिरा देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को G3 पर लाता है. F2 से G3 तक, हमारा नायक का प्यादा स्लग का प्यादा निगल जाता है.

स्लग प्यादा को B3 से A2 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.

हमारा नायक अपना प्यादा H2 से H3 आगे बढ़ाता है. स्लग का प्यादा A1 पर राज्याभिषेक करता है और शत्रुतापूर्ण हाथी जन्म लेता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D1 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को D7 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का प्यादा G4 पर कब्ज़ा करता है, G3 पीछे छोड़कर.

स्लग घोड़ा को F6 से E8 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, G4 से G5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को F5 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D2 पर लाता है, जबकि स्लग का हाथी A1 से A8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा H3 से H4 आगे बढ़ाता है, और स्लग घोड़ा को C7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H5 पर रखता है. अंधकार से, स्लग प्यादा को F4 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का प्यादा H6 पर कब्ज़ा करता है, H5 पीछे छोड़कर.

स्लग हाथी को A8 से D8 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H6 से H7 तक. स्लग का प्यादा E3 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को E1 पर लाता है, और स्लग का घोड़ा C7 से E6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा G5 से G6 आगे बढ़ाता है, जबकि स्लग राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को G7 पर रखता है. स्लग घोड़ा को E6 से G7 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.

प्रमोशन: H8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.

स्लग H8 तक बढ़ता है और हमारा रानी छीन लेता है.

हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C3 से C4 तक. शह-मात: स्लग H1 पर हमारा नायक को समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against स्लग, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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