युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 1वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम चूहा।

हमारा नायक का प्यादा F4 पर उतरता है और चूहा का घोड़ा हरा देता है!

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: हमारा नायक और चूहा पीछे हटते हैं।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक का प्यादा H3 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर. चूहा प्यादा को E7 से E6 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को B8 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा B2 से A3 कूदता है.

चूहा का राजा E8 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा C2 से C3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को C4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को D3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को C8 तक धकेलता है. हमारा नायक C4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को C8 से D8 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से F1 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को E5 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को E3 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का घोड़ा B8 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना राजा F1 से E2 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा प्यादा को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को F3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा घोड़ा को F8 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा F4 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को D8 से E8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक G5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को A4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F3 पर लाता है; फिर चूहा का घोड़ा F8 से G6 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना राजा F3 से E4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को F8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को F5 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा E4 पर कब्ज़ा करता है, F5 पीछे छोड़कर. चूहा घोड़ा को G6 से F8 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा E4 से E5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को E6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F5 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का घोड़ा E6 से F4 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा E3 से F4 कूदता है.

चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को G7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का राजा D7 पर कब्ज़ा करता है, E6 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को G7 से H7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक C7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G6 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा C7 से C6 कूदता है.

चूहा का राजा G6 से H7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना राजा C6 से D6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को C5 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा C6 पर कब्ज़ा करता है, C5 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को F7 से F8 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, D6 से D7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G7 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को C7 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा G7 से F8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक का प्यादा C8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को G7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E7 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को G6 तक धकेलता है.

शह: हमारा नायक रानी को F5 लाकर जाल कसता है.

चूहा राजा को G6 से G7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक F6 पर रानी से शह देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को H7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F7 पर लाता है.

ड्रॉ। कालकोठरी हमारा नायक और चूहा के नाम संजोती है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 36 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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