युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 3वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम मकड़ी।

एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक E4 पर प्रतिद्वंद्वी का घोड़ा ले लेता है।

मकड़ी हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट C1 से E3 कूदता है.

मकड़ी का राजा E8 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा F2 से F3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद मकड़ी राजा को E6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा F3 से E4 कूदता है.

अंधकार से, मकड़ी राजा को F7 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा H4 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर. मकड़ी प्यादा को C3 से C2 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H4 से H5 तक.

C1 पर, मकड़ी प्रमोशन करता है और सहायक ऊँट पाता है.

हमारा नायक C1 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

मकड़ी का राजा F7 से G8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा H5 से H6 आगे बढ़ाता है; फिर मकड़ी प्यादा को A5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को G3 पर रखता है. अंधकार से, मकड़ी राजा को H7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा G4 पर कब्ज़ा करता है, G3 पीछे छोड़कर.

मकड़ी प्यादा को E7 से E6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से F1 तक. कालकोठरी की चालाकी से, मकड़ी राजा को H8 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को D2 पर लाता है; फिर मकड़ी का राजा H8 से H7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना राजा F1 से F2 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद मकड़ी राजा को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को G2 पर रखता है. अंधकार से, मकड़ी राजा को F7 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा H7 पर कब्ज़ा करता है, H6 पीछे छोड़कर.

मकड़ी राजा को F7 से G7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट D2 से A5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, मकड़ी राजा को G6 पर लाता है. हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

मकड़ी का राजा G6 से F7 आगे बढ़ता है. H7 से, हमारा नायक का रानी मकड़ी को बचाव पर मजबूर करता है.

मकड़ी राजा को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को B4 पर रखता है. अंधकार से, मकड़ी प्यादा को F5 तक धकेलता है.

और यह शह-मात है: हमारा नायक E7 पर खेल समाप्त करता है.