युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: Benjamín A. 62वीं मंज़िल पर शून्य दानव को चुनौती देता है।
शून्य दानव अपना ऊँट G6 से C2 ले जाता है और Benjamín A. का रानी गिरा देता है!
समय समाप्त, Benjamín A. शून्य दानव से हार जाता है।
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चाल दर चाल युद्ध
Benjamín A. G3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
शून्य दानव ऊँट को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Benjamín A. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा G3 से F4 कूदता है.
अंधकार से, शून्य दानव घोड़ा को B4 तक धकेलता है. Benjamín A. G5 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
शून्य दानव का रानी H1 पर गिरता है और Benjamín A. से हाथी छीन लेता है.
Benjamín A. घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, G1 से F3 तक. छिपाव की बदौलत, Benjamín A. बिसात पर शून्य दानव को धोखा देता है.
C2 पर प्यादा गिराने के बाद, शून्य दानव Benjamín A. के राजा को धमकाता है.
Benjamín A. C2 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
शून्य दानव का ऊँट C2 पर गिरता है और Benjamín A. से रानी छीन लेता है.
Benjamín A. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा F2 से E3 कूदता है.
शून्य दानव प्यादा को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Benjamín A. प्यादा को G6 पर रखता है. शून्य दानव का प्यादा G6 पर गिरता है और Benjamín A. से प्यादा छीन लेता है.
Benjamín A. का प्यादा E4 पर कब्ज़ा करता है, E3 पीछे छोड़कर. शून्य दानव का रानी H4 पर पहुँचता है और Benjamín A. के राजा को धमकाता है.
Benjamín A. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से D2 तक. शून्य दानव का ऊँट E4 पर गिरता है और Benjamín A. से प्यादा छीन लेता है.
समय समाप्त, Benjamín A. शून्य दानव से हार जाता है।