युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: Alfonso M. 13वीं मंज़िल पर भूत को चुनौती देता है।

एक साहसी की सटीकता से, Alfonso M. E3 पर प्रतिद्वंद्वी का हाथी ले लेता है।

भूत Alfonso M. के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Alfonso M. E3 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.

भूत का प्यादा G5 से G4 आगे बढ़ता है. Alfonso M. दुश्मन का ऊँट ले लेता है: प्यादा B2 से A3 कूदता है.

भूत प्यादा को C3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Alfonso M. C3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, भूत घोड़ा को C4 तक धकेलता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा C3 से B5 कूदता है.

भूत राजा को E8 से F7 चलाकर जवाब देता है, जबकि alfonso M. घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, B5 से C3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, भूत घोड़ा को B6 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. प्यादा को G3 पर लाता है. छाया से, पीठ में वार। भूत Alfonso M. की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.

भूत का हाथी A4 से A5 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद alfonso M. अपना घोड़ा G1 से F3 आगे बढ़ाता है. भूत घोड़ा को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. हाथी को B1 पर रखता है, जबकि अंधकार से, भूत राजा को G8 तक धकेलता है. Alfonso M. का घोड़ा G5 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर, और भूत घोड़ा को B6 से C4 चलाकर जवाब देता है.

Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा G5 से E6 कूदता है.

एक क्रूर प्रहार: भूत का घोड़ा E3 पर Alfonso M. का प्यादा ले लेता है.

Alfonso M. E3 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.

भूत का प्यादा E5 से E4 आगे बढ़ता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा C3 से E4 कूदता है.

भूत ऊँट को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. रानी को D5 पर रखता है, और अंधकार से, भूत घोड़ा को B6 तक धकेलता है.

Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी D5 से B7 कूदता है.

भूत ऊँट को E7 से F6 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद alfonso M. हाथी को बिसात पर फिसलाता है, B1 से B3 तक. भूत का ऊँट C3 पर पहुँचता है और Alfonso M. के राजा को धमकाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. राजा को F2 पर लाता है. भूत का हाथी A5 से A6 आगे बढ़ता है. Alfonso M. A6 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.

भूत ऊँट को A1 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी A6 से A7 कूदता है.

अंधकार से, भूत घोड़ा को D5 तक धकेलता है. Alfonso M. C5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

भूत घोड़ा को D5 से F4 चलाकर जवाब देता है. Alfonso M. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा E3 से F4 कूदता है.

भूत D4 पर ऊँट से शह देता है.

Alfonso M. D4 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

भूत का राजा G8 से F7 आगे बढ़ता है. Alfonso M. F6 पर रानी से शह देता है.

भूत राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. मात। G7 पर Alfonso M. का रानी भूत को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against भूत, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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