युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 7वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम जेली दानव।

हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: प्यादा A2 से B3 कूदता है और दुश्मन का घोड़ा ले लेता है।

समय समाप्त, हमारा नायक जेली दानव से हार जाता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा A2 से B3 कूदता है.

जेली दानव का प्यादा G5 से G4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक F3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

जेली दानव राजा को F8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा F3 से G4 कूदता है.

अंधकार से, जेली दानव प्यादा को B5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा D4 पर कब्ज़ा करता है, D2 पीछे छोड़कर. जेली दानव राजा को F8 से G8 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से F4 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव राजा को H8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H4 पर लाता है, और तुरंत बाद जेली दानव का प्यादा E4 से E3 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी A1 से A6 कूदता है.

जेली दानव प्यादा को E5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक E5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, जेली दानव प्यादा को E2 तक धकेलता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट F1 से E2 कूदता है.

जेली दानव प्यादा को G6 से G5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक G5 पर प्यादा लेता है और जेली दानव को शह में डाल देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव राजा को G8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को D3 पर लाता है; फिर जेली दानव का प्यादा G7 से G6 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक B5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

जेली दानव राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

समय समाप्त, हमारा नायक जेली दानव से हार जाता है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 28 s
Moves
24
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against जेली दानव, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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