युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 16वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम घूल।
हमारा नायक का ऊँट A5 पर उतरता है और घूल का रानी हरा देता है!
शह-मात! हमारा नायक घूल को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक अपना घोड़ा G1 से F3 आगे बढ़ाता है; फिर घूल घोड़ा को F4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को G3 पर रखता है.
अंधकार से, घूल घोड़ा को E6 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा C3 पर कब्ज़ा करता है, C2 पीछे छोड़कर. एक क्रूर प्रहार: घूल का हाथी F3 पर हमारा नायक का घोड़ा ले लेता है.
हमारा नायक F3 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को F7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को E2 पर लाता है; फिर घूल का रानी A5 से A6 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना प्यादा D2 से D4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद घूल रानी को A5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को D2 पर रखता है.
अंधकार से, घूल घोड़ा को C7 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा C4 पर कब्ज़ा करता है, C3 पीछे छोड़कर. घूल प्यादा को C6 से C5 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक दुश्मन का रानी ले लेता है: ऊँट D2 से A5 कूदता है.
कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को G7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को C3 पर लाता है, और तुरंत बाद घूल का प्यादा B5 से B4 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक E7 पर रानी से शह देता है.
घूल राजा को H6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. D2 से, हमारा नायक का ऊँट घूल को बचाव पर मजबूर करता है.
अंधकार से, घूल राजा को G6 तक धकेलता है. शह: हमारा नायक रानी को G5 लाकर जाल कसता है.
घूल राजा को G6 से H7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक D3 पर ऊँट से शह देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को H8 पर लाता है. F6 से, हमारा नायक का रानी घूल को बचाव पर मजबूर करता है.
घूल का राजा H8 से G8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना ऊँट D2 से H6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद घूल प्यादा को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
और यह शह-मात है: हमारा नायक G7 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against घूल, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.