युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 7वीं मंज़िल पर Alfonso M. बनाम जेली दानव।

Alfonso M. क्रोध में जवाब देता है: ऊँट C1 से F4 कूदता है और दुश्मन का हाथी ले लेता है।

अंत में, Alfonso M. शह-मात देता है और जेली दानव बिसात से भाग जाता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Alfonso M. दुश्मन का हाथी ले लेता है: ऊँट C1 से F4 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव ऊँट को E7 पर लाता है. Alfonso M. A4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

जेली दानव का राजा E8 से D8 आगे बढ़ता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी A4 से A6 कूदता है.

जेली दानव प्यादा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. हाथी को A7 पर रखता है. अंधकार से, जेली दानव घोड़ा को D5 तक धकेलता है, और alfonso M. का ऊँट G3 पर कब्ज़ा करता है, F4 पीछे छोड़कर.

जेली दानव घोड़ा को H7 से F8 चलाकर जवाब देता है, जबकि alfonso M. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H2 से H4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव घोड़ा को E6 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. घोड़ा को F3 पर लाता है; फिर जेली दानव का राजा D8 से C8 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना घोड़ा F3 से E5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद जेली दानव घोड़ा को C7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. घोड़ा को G6 पर रखता है. अंधकार से, जेली दानव घोड़ा को E6 तक धकेलता है. Alfonso M. E7 पर ऊँट लेता है और जेली दानव को शह में डाल देता है.

जेली दानव राजा को C8 से D8 चलाकर जवाब देता है. Alfonso M. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: घोड़ा E7 से D5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव प्यादा को D6 पर लाता है. Alfonso M. D6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

जेली दानव का घोड़ा E6 से D4 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना राजा E1 से D2 आगे बढ़ाता है; फिर जेली दानव घोड़ा को B5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

Alfonso M. G7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

जेली दानव का घोड़ा D6 पर गिरता है और Alfonso M. से ऊँट छीन लेता है.

Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा D5 से B6 कूदता है.

जेली दानव का शह: घोड़ा C4 पर जम जाता है.

Alfonso M. राजा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से C1 तक. जेली दानव का घोड़ा B6 पर गिरता है और Alfonso M. से घोड़ा छीन लेता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. हाथी को G6 पर लाता है; फिर जेली दानव का घोड़ा B6 से D5 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना हाथी G6 से G5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद जेली दानव राजा को C7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

Alfonso M. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: हाथी G5 से D5 कूदता है.

अंधकार से, जेली दानव प्यादा को C4 तक धकेलता है. Alfonso M. H5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

जेली दानव राजा को C7 से D6 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से F4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव राजा को D7 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. हाथी को E5 पर लाता है, और तुरंत बाद जेली दानव का राजा D7 से C6 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना प्यादा H4 से H5 आगे बढ़ाता है; फिर जेली दानव प्यादा को B3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. प्यादा को C3 पर रखता है. अंधकार से, जेली दानव राजा को B6 तक धकेलता है, और alfonso M. का प्यादा H6 पर कब्ज़ा करता है, H5 पीछे छोड़कर.

जेली दानव राजा को B6 से A7 चलाकर जवाब देता है, जबकि alfonso M. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H6 से H7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, जेली दानव राजा को B8 पर लाता है.

Alfonso M. का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

जेली दानव का राजा B8 से A7 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना रानी H8 से F6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद जेली दानव राजा को A8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. हाथी को E7 पर रखता है. अंधकार से, जेली दानव राजा को B8 तक धकेलता है. और यह शह-मात है: Alfonso M. F8 पर खेल समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against जेली दानव, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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