युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 1वीं मंज़िल पर चूहा को चुनौती देता है।

एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक F2 पर प्रतिद्वंद्वी का घोड़ा ले लेता है।

ड्रॉ। कालकोठरी हमारा नायक और चूहा के नाम संजोती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक A3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को A4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G3 पर लाता है; फिर चूहा का प्यादा E7 से E6 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना प्यादा E2 से E3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा घोड़ा को F6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को C3 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को G5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा D4 पर कब्ज़ा करता है, D2 पीछे छोड़कर. चूहा घोड़ा को F6 से E4 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D4 से C5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को D7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H3 पर लाता है. चूहा का घोड़ा F2 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.

हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: राजा E1 से F2 कूदता है.

चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F8 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा E4 पर कब्ज़ा करता है, E3 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को F8 से F7 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से E3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D4 पर लाता है; फिर चूहा का राजा E7 से F8 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना राजा D4 से E5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को F6 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा राजा को D8 तक धकेलता है. हमारा नायक G5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को D8 से D7 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, G5 से F6 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को C8 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G5 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा C8 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा G5 से G6 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को G7 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को B8 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा G8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को B8 से A7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक E6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को E7 पर लाता है; फिर चूहा का राजा B7 से A6 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना रानी G8 से B8 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को A5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E8 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा राजा को A6 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा D8 पर कब्ज़ा करता है, E8 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को A6 से A5 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा D8 से C7 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को A6 पर लाता है. हमारा नायक C6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा का राजा A6 से A5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा E4 से E5 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को A6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को A5 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा E7 पर कब्ज़ा करता है, E6 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को A5 से A6 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक का प्यादा E8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को A5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को D7 पर लाता है; फिर चूहा का राजा A5 से A6 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना रानी D7 से C7 आगे बढ़ाता है.

न हमारा नायक और न चूहा विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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