युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 16वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम घूल।

हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: प्यादा C2 से D3 कूदता है और दुश्मन का रानी ले लेता है।

न हमारा नायक और न घूल विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E4 पर रखता है. E4 पर प्यादा गिराने के बाद, घूल हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक का घोड़ा E2 पर कब्ज़ा करता है, G1 पीछे छोड़कर. घूल घोड़ा को C6 से B4 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से F3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, घूल रानी को D3 पर लाता है. हमारा नायक D3 पर उतरकर दुश्मन का रानी हासिल करता है.

घूल का घोड़ा B6 से A8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना रानी D1 से B3 आगे बढ़ाता है.

एक क्रूर प्रहार: घूल का प्यादा B3 पर हमारा नायक का रानी ले लेता है.

हमारा नायक B3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, घूल राजा को E7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का घोड़ा C3 पर कब्ज़ा करता है, E2 पीछे छोड़कर. घूल प्यादा को B7 से B6 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक B5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, घूल घोड़ा को A2 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: हाथी A1 से A2 कूदता है.

घूल का प्यादा D6 से D5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक A7 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.

घूल घोड़ा को C7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. शह: हमारा नायक घोड़ा को C6 लाकर जाल कसता है.

अंधकार से, घूल राजा को F6 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का घोड़ा D8 पर कब्ज़ा करता है, C6 पीछे छोड़कर. उसी क्षण, पीठ में वार: घूल का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

घूल प्यादा को H5 से H4 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, D8 से B7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को E7 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को C5 पर लाता है.

घूल का घोड़ा C7 से E6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: घोड़ा C5 से E6 कूदता है.

घूल प्यादा को H3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को G5 पर रखता है, और अंधकार से, घूल राजा को D7 तक धकेलता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा G5 से F7 कूदता है.

घूल राजा को D7 से E7 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, F7 से G5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को D8 पर लाता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा G5 से H3 कूदता है.

घूल का प्यादा A5 से A4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक A4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

घूल राजा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को A3 पर रखता है, जबकि अंधकार से, घूल राजा को E7 तक धकेलता है.

हमारा नायक का हाथी C3 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर, और घूल राजा को E7 से E8 चलाकर जवाब देता है. शह: हमारा नायक हाथी को C8 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को E7 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को F4 पर लाता है. घूल का राजा E7 से D7 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना हाथी C8 से C3 आगे बढ़ाता है.

घूल राजा को D8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को A5 पर रखता है, और अंधकार से, घूल राजा को E8 तक धकेलता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा A5 से B6 कूदता है.

घूल राजा को E8 से D7 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, B6 से B7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, घूल प्यादा को D4 पर लाता है.

हमारा नायक का प्यादा B8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

एक क्रूर प्रहार: घूल का प्यादा C3 पर हमारा नायक का हाथी ले लेता है.

हमारा नायक B5 पर रानी से शह देता है.

घूल राजा को C7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D2 से C3 कूदता है.

अंधकार से, घूल राजा को D8 तक धकेलता है. शह: हमारा नायक घोड़ा को E6 लाकर जाल कसता है.

घूल राजा को D8 से C8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक C6 पर रानी से शह देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, घूल राजा को B8 पर लाता है. C7 से, हमारा नायक का रानी घूल को बचाव पर मजबूर करता है.

घूल का राजा B8 से A8 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना घोड़ा E6 से C5 आगे बढ़ाता है.

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: हमारा नायक और घूल पीछे हटते हैं।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 15
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against घूल, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 16