युद्ध का वृत्तांत

नालियां की गहराइयों में, Víctor Martínez C. चूहा का सामना करता है।

Víctor Martínez C. का राजा G7 पर उतरता है और चूहा का घोड़ा हरा देता है!

शह-मात! Víctor Martínez C. चूहा को गिराकर विजय का दावा करता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

B2 से A3 तक, Víctor Martínez C. का प्यादा चूहा का प्यादा निगल जाता है.

चूहा का प्यादा E7 से E6 आगे बढ़ता है. Víctor Martínez C. अपना प्यादा F2 से F3 आगे बढ़ाता है, जबकि चूहा घोड़ा को E5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Víctor Martínez C. प्यादा को C3 पर रखता है. चूहा प्यादा को G4 से F3 ले जाता है और Víctor Martínez C. का प्यादा गिरा देता है.

एक साफ़ प्रहार: Víctor Martínez C. का प्यादा F3 पर प्यादा गिरा देता है.

चूहा प्यादा को C5 से C4 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद víctor Martínez C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को F7 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Víctor Martínez C. प्यादा को E4 पर लाता है, जबकि चूहा का प्यादा A5 से A4 आगे बढ़ता है. Víctor Martínez C. अपना राजा E1 से E2 आगे बढ़ाता है, और चूहा प्यादा को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Víctor Martínez C. राजा को E3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा घोड़ा को H6 तक धकेलता है, और तुरंत बाद víctor Martínez C. का प्यादा F4 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को E8 से F7 चलाकर जवाब देता है. एक साफ़ प्रहार: Víctor Martínez C. का प्यादा G5 पर प्यादा गिरा देता है.

चूहा का घोड़ा F5 पर पहुँचता है और Víctor Martínez C. के राजा को धमकाता है.

स्थिर हाथ से, Víctor Martínez C. राजा को F4 पर लाता है, और चूहा का घोड़ा F5 से G7 आगे बढ़ता है. G6 से, Víctor Martínez C. का प्यादा चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.

चूहा राजा को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Víctor Martínez C. राजा को G5 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को E7 तक धकेलता है; फिर víctor Martínez C. का राजा H6 पर कब्ज़ा करता है, G5 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को E7 से F6 चलाकर जवाब देता है. E5 से, Víctor Martínez C. का प्यादा चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F5 पर लाता है. एक साफ़ प्रहार: Víctor Martínez C. का राजा G7 पर घोड़ा गिरा देता है.

चूहा का राजा F5 से G4 आगे बढ़ता है. Víctor Martínez C. अपना राजा G7 से F7 आगे बढ़ाता है, और चूहा राजा को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Víctor Martínez C. प्यादा को G7 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को E4 तक धकेलता है. प्रमोशन: G8 पर, Víctor Martínez C. प्यादे को रानी में बदल देता है.

चूहा राजा को E4 से D5 चलाकर जवाब देता है. Víctor Martínez C. D8 पर रानी से शह देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E4 पर लाता है. D8 से C7 तक, Víctor Martínez C. का रानी चूहा का प्यादा निगल जाता है.

चूहा का प्यादा C6 से C5 आगे बढ़ता है. एक साफ़ प्रहार: Víctor Martínez C. का रानी C5 पर प्यादा गिरा देता है.

चूहा राजा को D3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Víctor Martínez C. ऊँट को B2 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को E3 तक धकेलता है.

एक साफ़ प्रहार: Víctor Martínez C. का राजा E6 पर प्यादा गिरा देता है.

चूहा राजा को E3 से D3 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद víctor Martínez C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D4 से D5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को C2 पर लाता है.

Víctor Martínez C. F2 पर रानी से शह देता है.

चूहा का राजा C2 से B1 आगे बढ़ता है. Víctor Martínez C. अपना प्यादा D5 से D6 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को B1 से A2 ले जाता है और Víctor Martínez C. का प्यादा गिरा देता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Víctor Martínez C. प्यादा को D7 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को B1 तक धकेलता है. प्रमोशन: D8 पर, Víctor Martínez C. प्यादे को रानी में बदल देता है.

चूहा राजा को B1 से A2 चलाकर जवाब देता है. C1 से, Víctor Martínez C. का ऊँट चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को A1 पर लाता है. Víctor Martínez C. B2 से अंतिम मात देता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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