युद्ध का वृत्तांत
Alberto C. झुंड के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।
Alberto C. का प्यादा E3 पर उतरता है और झुंड का हाथी हरा देता है!
शह-मात! Alberto C. झुंड को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Alberto C. का रानी A4 पर कब्ज़ा करता है, D1 पीछे छोड़कर. झुंड का हाथी E3 पर पहुँचता है और Alberto C. के राजा को धमकाता है.
D2 से E3 तक, Alberto C. का प्यादा झुंड का हाथी निगल जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, झुंड ऊँट को G8 पर लाता है. एक साफ़ प्रहार: Alberto C. का प्यादा F4 पर प्यादा गिरा देता है.
झुंड F4 तक बढ़ता है और हमारा प्यादा छीन लेता है.
Alberto C. अपना घोड़ा G1 से E2 आगे बढ़ाता है, और झुंड रानी को E3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. एक साफ़ प्रहार: Alberto C. का रानी C4 पर प्यादा गिरा देता है.
अंधकार से, झुंड रानी को B6 तक धकेलता है, और तुरंत बाद alberto C. का प्यादा H4 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर. छिपाव की बदौलत, Alberto C. बिसात पर झुंड को धोखा देता है.
झुंड राजा को E8 से F7 चलाकर जवाब देता है.
झुंड Alberto C. के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against झुंड, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.