युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 2वीं मंज़िल पर स्लग को चुनौती देता है।

हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: प्यादा F2 से G3 कूदता है और दुश्मन का घोड़ा ले लेता है।

न हमारा नायक और न स्लग विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक G3 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.

स्लग प्यादा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H3 पर रखता है. अंधकार से, स्लग प्यादा को H4 तक धकेलता है.

हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग ऊँट को D6 से B8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा G3 से H4 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को H6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G5 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का प्यादा E5 से E4 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा G5 से H6 कूदता है.

स्लग राजा को D8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H7 पर रखता है. अंधकार से, स्लग ऊँट को E5 तक धकेलता है.

हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

स्लग राजा को D8 से C7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक E5 पर ऊँट लेता है और स्लग को शह में डाल देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को D6 पर लाता है. हमारा नायक C3 पर प्यादा लेता है और स्लग को शह में डाल देता है.

स्लग का राजा C7 से D7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना रानी C3 से E5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग राजा को D8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी E5 से E6 कूदता है.

अंधकार से, स्लग प्यादा को D5 तक धकेलता है. हमारा नायक D5 पर प्यादा लेता है और स्लग को शह में डाल देता है.

स्लग राजा को D8 से C7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी D5 से E4 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को D8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को A3 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का राजा D8 से C7 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक E7 पर प्यादा लेता है और स्लग को शह में डाल देता है.

स्लग राजा को C6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H5 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को D5 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा G4 पर कब्ज़ा करता है, G2 पीछे छोड़कर.

स्लग राजा को D5 से C6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H5 से H6 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को B6 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G5 पर लाता है; फिर स्लग का राजा B6 से A5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा G5 से G6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग राजा को A4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को C1 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को A5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा G7 पर कब्ज़ा करता है, G6 पीछे छोड़कर.

स्लग राजा को A5 से A4 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H6 से H7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को A5 पर लाता है.

हमारा नायक का प्यादा G8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

स्लग का राजा A5 से A4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

स्लग राजा को B5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को F4 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को A6 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा C4 पर कब्ज़ा करता है, C2 पीछे छोड़कर.

स्लग राजा को A6 से A5 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C4 से C5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को A4 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को C6 पर लाता है; फिर स्लग का राजा A4 से B5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा C6 से C7 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग राजा को A5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

हमारा नायक का प्यादा C8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

अंधकार से, स्लग राजा को B5 तक धकेलता है. हमारा नायक B8 पर रानी से शह देता है.

स्लग राजा को B5 से C6 चलाकर जवाब देता है. F6 से, हमारा नायक का रानी स्लग को बचाव पर मजबूर करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को C5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को E6 पर लाता है.

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: हमारा नायक और स्लग पीछे हटते हैं।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against स्लग, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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