युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 33वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम पत्थर का गोलम।
हमारा नायक का घोड़ा B1 पर उतरता है और पत्थर का गोलम का रानी हरा देता है!
शह-मात! हमारा नायक पत्थर का गोलम को गिराकर विजय का दावा करता है।
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चाल दर चाल युद्ध
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को D3 पर रखता है. अंधकार से, पत्थर का गोलम रानी को A2 तक धकेलता है. हमारा नायक E4 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.
पत्थर का गोलम का प्यादा B2 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.
हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: ऊँट C1 से G5 कूदता है.
कालकोठरी की चालाकी से, पत्थर का गोलम प्यादा को F4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को C3 पर लाता है. पत्थर का गोलम का रानी A1 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
हमारा नायक अपना राजा E1 से F2 आगे बढ़ाता है; फिर पत्थर का गोलम रानी को B1 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक B1 पर उतरकर दुश्मन का रानी हासिल करता है.
हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप पत्थर का गोलम की एक धमकी हटा देता है.
अंधकार से, पत्थर का गोलम प्यादा को A5 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा G3 पर कब्ज़ा करता है, G2 पीछे छोड़कर, जबकि पत्थर का गोलम राजा को E8 से F8 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक F4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, पत्थर का गोलम राजा को F7 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा F4 से E5 कूदता है.
हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप पत्थर का गोलम की एक धमकी हटा देता है.
पत्थर का गोलम का हाथी A7 से A8 आगे बढ़ता है, और हमारा नायक अपना घोड़ा B1 से C3 आगे बढ़ाता है. पत्थर का गोलम हाथी को F8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक C4 पर ऊँट से शह देता है.
पत्थर का गोलम का शह: राजा E8 पर जम जाता है.
हमारा नायक का राजा E3 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर; फिर पत्थर का गोलम हाथी को F8 से H8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, G5 से F6 तक.
पत्थर का गोलम का हाथी H3 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D4 पर लाता है; फिर पत्थर का गोलम का हाथी H3 से F3 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना हाथी H1 से G1 आगे बढ़ाता है.
पत्थर का गोलम हाथी को H3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को E6 पर रखता है. अंधकार से, पत्थर का गोलम हाथी को F3 तक धकेलता है.
और यह शह-मात है: हमारा नायक G8 पर खेल समाप्त करता है.