युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 26वीं मंज़िल पर झुंड को चुनौती देता है।

एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक H4 पर प्रतिद्वंद्वी का ऊँट ले लेता है।

झुंड हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक अपना प्यादा H2 से H4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद झुंड प्यादा को F3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा G1 से F3 कूदता है.

अंधकार से, झुंड घोड़ा को F8 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का घोड़ा G5 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर. झुंड का ऊँट G3 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से D1 तक. एक क्रूर प्रहार: झुंड का ऊँट H4 पर हमारा नायक का प्यादा ले लेता है.

हमारा नायक H4 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

झुंड का रानी D5 से C6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा A2 से A3 आगे बढ़ाता है; फिर झुंड हाथी को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को H5 पर रखता है. हमारा नायक एक मोहरे को छिपाव से ढक देता है; झुंड वर्ग से गुज़रता है और उसे नहीं देखता.

झुंड का शह: रानी A4 पर जम जाता है.

हमारा नायक का प्यादा B3 पर कब्ज़ा करता है, B2 पीछे छोड़कर. एक क्रूर प्रहार: झुंड का प्यादा B3 पर हमारा नायक का प्यादा ले लेता है.

हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, C1 से B2 तक. झुंड का हाथी G5 पर गिरता है और हमारा नायक से घोड़ा छीन लेता है.

अंत में, हमारा नायक शह-मात देता है और झुंड बिसात से भाग जाता है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against झुंड, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 26