युद्ध का वृत्तांत
हमारा नायक पतित पुजारी के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक A3 पर प्रतिद्वंद्वी का रानी ले लेता है।
पतित पुजारी हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
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चाल दर चाल युद्ध
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का ऊँट A3 पर रानी गिरा देता है.
पतित पुजारी का हाथी F5 से G5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना घोड़ा G1 से H3 आगे बढ़ाता है, और पतित पुजारी प्यादा को F3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा F3 पर प्यादा गिरा देता है.
अंधकार से, पतित पुजारी हाथी को G7 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का प्यादा F4 पर कब्ज़ा करता है, F3 पीछे छोड़कर. पतित पुजारी राजा को E8 से F8 चलाकर जवाब देता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा E5 पर घोड़ा गिरा देता है.
हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप पतित पुजारी की एक धमकी हटा देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, पतित पुजारी राजा को F7 पर लाता है, और स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G4 पर लाता है. पतित पुजारी का राजा F7 से G6 आगे बढ़ता है, जबकि हमारा नायक अपना प्यादा G4 से G5 आगे बढ़ाता है.
पतित पुजारी प्यादा को B5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को B2 पर रखता है; फिर अंधकार से, पतित पुजारी राजा को F7 तक धकेलता है.
हमारा नायक का प्यादा F4 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर, और तुरंत बाद पतित पुजारी राजा को F7 से E6 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D4 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, पतित पुजारी हाथी को F7 पर लाता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा C5 पर प्यादा गिरा देता है.
पतित पुजारी F4 तक बढ़ता है और हमारा प्यादा छीन लेता है.
F4 पर हाथी लेकर, हमारा नायक पतित पुजारी को शह में धकेलता है.
पतित पुजारी राजा को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को H4 पर रखता है, और तुरंत बाद अंधकार से, पतित पुजारी ऊँट को B8 तक धकेलता है.
हमारा नायक का घोड़ा D5 पर कब्ज़ा करता है, F4 पीछे छोड़कर; फिर पतित पुजारी ऊँट को B8 से A7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C5 से C6 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, पतित पुजारी राजा को E6 पर लाता है, और स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को C7 पर लाता है. पतित पुजारी का राजा E6 से F7 आगे बढ़ता है.
प्रमोशन: C8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.
पतित पुजारी प्यादा को B4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. C8 से C4 तक, हमारा नायक का रानी पतित पुजारी का प्यादा निगल जाता है.
पतित पुजारी का ऊँट F2 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का राजा F2 पर ऊँट गिरा देता है.
पतित पुजारी प्यादा को B4 से B3 चलाकर जवाब देता है. C2 से B3 तक, हमारा नायक का प्यादा पतित पुजारी का प्यादा निगल जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, पतित पुजारी राजा को G7 पर लाता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा A4 पर प्यादा गिरा देता है.
छाया से, पीठ में वार। पतित पुजारी हमारा नायक की तलवार के सामने एक मोहरा खो देता है.
पतित पुजारी का प्यादा E7 से E6 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना घोड़ा D5 से F4 आगे बढ़ाता है. पतित पुजारी राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का घोड़ा E6 पर प्यादा गिरा देता है.
अंधकार से, पतित पुजारी राजा को F7 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का रानी D8 पर कब्ज़ा करता है, D1 पीछे छोड़कर. पतित पुजारी राजा को F7 से G6 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक हाथी को बिसात पर फिसलाता है, H4 से G4 तक, और कालकोठरी की चालाकी से, पतित पुजारी राजा को H5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G6 पर लाता है, जबकि पतित पुजारी का राजा H5 से H6 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना प्यादा G6 से G7 आगे बढ़ाता है. पतित पुजारी राजा को H7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
प्रमोशन: G8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.
अंधकार से, पतित पुजारी राजा को H6 तक धकेलता है. मात। H4 पर हमारा नायक का हाथी पतित पुजारी को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against पतित पुजारी, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.