युद्ध का वृत्तांत
जादुई मीनार की गहराइयों में, हमारा नायक भ्रमकार का सामना करता है।
हमारा नायक का ऊँट B2 पर उतरता है और भ्रमकार का रानी हरा देता है!
शह-मात! हमारा नायक भ्रमकार को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
H2 से G3 तक, हमारा नायक का प्यादा भ्रमकार का ऊँट निगल जाता है.
भ्रमकार का रानी A7 से B8 आगे बढ़ता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा A3 पर प्यादा गिरा देता है.
भ्रमकार प्यादा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E4 पर रखता है. अंधकार से, भ्रमकार प्यादा को E6 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का घोड़ा E2 पर कब्ज़ा करता है, G1 पीछे छोड़कर.
भ्रमकार रानी को B8 से E5 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D3 तक. भ्रमकार रानी को E5 से A1 ले जाता है और हमारा नायक का हाथी गिरा देता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को G5 पर लाता है, जबकि भ्रमकार का रानी A1 से B2 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा C2 से C4 आगे बढ़ाता है, और भ्रमकार राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को C1 पर रखता है. अंधकार से, भ्रमकार रानी को F6 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का प्यादा F4 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर.
भ्रमकार हाथी को D7 से C7 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से D4 तक. भ्रमकार D4 तक बढ़ता है और हमारा घोड़ा छीन लेता है.
D1 से A4 तक, हमारा नायक का रानी भ्रमकार का प्यादा निगल जाता है.
उसी क्षण, पीठ में वार: भ्रमकार का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.
भ्रमकार का प्यादा H5 से H4 आगे बढ़ता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा H4 पर प्यादा गिरा देता है.
भ्रमकार प्यादा को G3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को H3 पर रखता है.
भ्रमकार हाथी को C7 से C4 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा C4 पर हाथी गिरा देता है.
हमारा नायक एक मोहरे को छिपाव से ढक देता है; भ्रमकार वर्ग से गुज़रता है और उसे नहीं देखता.
भ्रमकार का शह: रानी F2 पर जम जाता है.
हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से D1 तक. भ्रमकार F1 पर ऊँट लेता है और हमारा नायक को शह में डाल देता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को C2 पर लाता है. भ्रमकार G2 पर प्यादा लेता है और हमारा नायक को शह में डाल देता है.
हमारा नायक अपना राजा C2 से D1 आगे बढ़ाता है. भ्रमकार रानी को B2 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का ऊँट B2 पर रानी गिरा देता है.
अंधकार से, भ्रमकार राजा को F8 तक धकेलता है. H3 से G3 तक, हमारा नायक का हाथी भ्रमकार का प्यादा निगल जाता है.
भ्रमकार राजा को F8 से E7 चलाकर जवाब देता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का हाथी G6 पर प्यादा गिरा देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, भ्रमकार राजा को F8 पर लाता है. G6 से E6 तक, हमारा नायक का हाथी भ्रमकार का प्यादा निगल जाता है.
भ्रमकार का राजा F8 से G8 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा F4 से F5 आगे बढ़ाता है. भ्रमकार प्यादा को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक G6 पर हाथी से शह देता है.
अंधकार से, भ्रमकार राजा को F8 तक धकेलता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का हाथी G5 पर प्यादा गिरा देता है.
भ्रमकार राजा को F8 से F7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H4 से H5 तक, जबकि कालकोठरी की चालाकी से, भ्रमकार राजा को E7 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को C6 पर लाता है, और भ्रमकार का राजा E7 से F8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा H5 से H6 आगे बढ़ाता है.
भ्रमकार राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H7 पर रखता है. अंधकार से, भ्रमकार राजा को F7 तक धकेलता है.
प्रमोशन: H8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.
भ्रमकार राजा को F7 से E7 चलाकर जवाब देता है. मात। G7 पर हमारा नायक का हाथी भ्रमकार को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 53 statistics
Against भ्रमकार, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.