युद्ध का वृत्तांत
नालियां की गहराइयों में, हमारा नायक चूहा का सामना करता है।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक C2 पर प्रतिद्वंद्वी का घोड़ा ले लेता है।
चूहा हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
B2 से A3 तक, हमारा नायक का प्यादा चूहा का प्यादा निगल जाता है.
चूहा का घोड़ा D7 से E5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा F2 से F4 आगे बढ़ाता है, जबकि चूहा घोड़ा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा घोड़ा को F6 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का राजा F2 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर.
चूहा राजा को E8 से D7 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को C4 पर लाता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा C4 पर प्यादा गिरा देता है.
चूहा का घोड़ा E4 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
हमारा नायक अपना राजा F2 से E3 आगे बढ़ाता है, और चूहा घोड़ा को D6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D4 पर रखता है.
चूहा E5 पर प्यादा से शह देता है.
D4 से E5 तक, हमारा नायक का राजा चूहा का प्यादा निगल जाता है.
चूहा प्यादा को G4 से H3 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा H3 पर प्यादा गिरा देता है.
चूहा C4 पर प्यादा लेता है और हमारा नायक को शह में डाल देता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D4 पर लाता है. चूहा घोड़ा को C4 से A3 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.
हमारा नायक अपना राजा D4 से C3 आगे बढ़ाता है, जबकि चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H4 पर रखता है.
चूहा घोड़ा को A3 से C2 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.
एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का राजा C2 पर घोड़ा गिरा देता है.
चूहा प्यादा को C6 से C5 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, C2 से C3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E6 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को C4 पर लाता है, जबकि चूहा का राजा E6 से F6 आगे बढ़ता है. C4 से C5 तक, हमारा नायक का राजा चूहा का प्यादा निगल जाता है.
चूहा राजा को G7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए; फिर बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D4 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को F6 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का राजा E4 पर कब्ज़ा करता है, D4 पीछे छोड़कर.
चूहा प्यादा को A5 से A4 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F4 से F5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G7 पर लाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को E5 पर लाता है, और चूहा का प्यादा C7 से C6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा H4 से H5 आगे बढ़ाता है, जबकि चूहा प्यादा को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
F6 से, हमारा नायक का प्यादा चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.
अंधकार से, चूहा राजा को G8 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का राजा E6 पर कब्ज़ा करता है, E5 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को G8 से F8 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F6 से F7 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को A3 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H6 पर लाता है, जबकि चूहा का प्यादा G5 से G4 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना प्यादा H6 से H7 आगे बढ़ाता है, और चूहा राजा को G7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E7 पर रखता है.
अंधकार से, चूहा प्यादा को C5 तक धकेलता है. प्रमोशन: F8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.
चूहा राजा को G7 से H7 ले जाता है और हमारा नायक का प्यादा गिरा देता है.
शह: हमारा नायक रानी को F7 लाकर जाल कसता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को H6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F6 पर लाता है, और चूहा का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है.
मात। G6 पर हमारा नायक का रानी चूहा को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against चूहा, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.