युद्ध का वृत्तांत

हमारा नायक कनखजूरा के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।

कनखजूरा अपना राजा F6 तक बढ़ाता है और हमारा रानी छीन लेता है।

कनखजूरा हमारा नायक के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का प्यादा D3 पर घोड़ा गिरा देता है.

अंधकार से, कनखजूरा प्यादा को G3 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का घोड़ा F3 पर कब्ज़ा करता है, G1 पीछे छोड़कर. कनखजूरा राजा को E8 से F8 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, F3 से D4 तक.

कनखजूरा H2 तक बढ़ता है और हमारा प्यादा छीन लेता है.

H1 से H2 तक, हमारा नायक का हाथी कनखजूरा का प्यादा निगल जाता है.

कनखजूरा का हाथी F6 से F5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना घोड़ा D4 से C6 आगे बढ़ाता है. कनखजूरा H2 तक बढ़ता है और हमारा हाथी छीन लेता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को A4 पर रखता है. अंधकार से, कनखजूरा राजा को G7 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का घोड़ा E7 पर कब्ज़ा करता है, C6 पीछे छोड़कर.

उसी क्षण, पीठ में वार: कनखजूरा का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

कनखजूरा का शह: ऊँट G3 पर जम जाता है.

हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से E2 तक. कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा ऊँट को D6 पर लाता है, जबकि स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को D7 पर लाता है.

कनखजूरा का हाथी F5 से F8 आगे बढ़ता है. D7 से D6 तक, हमारा नायक का रानी कनखजूरा का ऊँट निगल जाता है.

कनखजूरा हाथी को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को D7 पर रखता है, और तुरंत बाद अंधकार से, कनखजूरा राजा को F8 तक धकेलता है.

हमारा नायक का रानी E6 पर कब्ज़ा करता है, D7 पीछे छोड़कर; फिर कनखजूरा राजा को F8 से G7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से D1 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा हाथी को F8 पर लाता है. E7 से G6 तक, हमारा नायक का घोड़ा कनखजूरा का प्यादा निगल जाता है.

हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप कनखजूरा की एक धमकी हटा देता है.

कनखजूरा का हाथी F8 से F6 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना राजा D1 से E1 आगे बढ़ाता है. कनखजूरा G6 तक बढ़ता है और हमारा घोड़ा छीन लेता है.

F6 पर हाथी लेकर, हमारा नायक कनखजूरा को शह में धकेलता है.

कनखजूरा राजा को G6 से F6 ले जाता है और हमारा नायक का रानी गिरा देता है.

हमारा नायक का प्यादा D4 पर कब्ज़ा करता है, D3 पीछे छोड़कर, और कनखजूरा राजा को F6 से E7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D4 से D5 तक, जबकि कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा राजा को D8 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को D6 पर लाता है, और कनखजूरा का प्यादा H4 से H3 आगे बढ़ता है. G2 से H3 तक, हमारा नायक का प्यादा कनखजूरा का प्यादा निगल जाता है.

कनखजूरा प्यादा को H4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को D2 पर रखता है. अंधकार से, कनखजूरा राजा को E8 तक धकेलता है.

D2 से B4 तक, हमारा नायक का ऊँट कनखजूरा का प्यादा निगल जाता है.

कनखजूरा राजा को E8 से F7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D6 से D7 तक, और कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा प्यादा को H5 पर लाता है.

प्रमोशन: D8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.

कनखजूरा का राजा F7 से E6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक E7 पर रानी से शह देता है.

कनखजूरा राजा को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. C3 से, हमारा नायक का घोड़ा कनखजूरा को बचाव पर मजबूर करता है.

अंधकार से, कनखजूरा राजा को C6 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का प्यादा A4 पर कब्ज़ा करता है, A2 पीछे छोड़कर. कनखजूरा राजा को C6 से B6 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक A5 पर प्यादा से शह देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा राजा को C6 पर लाता है. D6 से, हमारा नायक का रानी कनखजूरा को बचाव पर मजबूर करता है.

कनखजूरा का राजा C6 से B7 आगे बढ़ता है. शह: हमारा नायक प्यादा को A6 लाकर जाल कसता है.

कनखजूरा राजा को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को A7 पर रखता है. अंधकार से, कनखजूरा राजा को B7 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का घोड़ा B5 पर कब्ज़ा करता है, C3 पीछे छोड़कर.

कनखजूरा राजा को B7 से A8 चलाकर जवाब देता है. शह: हमारा नायक रानी को D8 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, कनखजूरा राजा को B7 पर लाता है. और यह शह-मात है: हमारा नायक A8 पर खेल समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 18
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against कनखजूरा, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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