युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 1वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम चूहा।

हमारा नायक का प्यादा D5 पर उतरता है और चूहा का प्यादा हरा देता है!

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: हमारा नायक और चूहा पीछे हटते हैं।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा B2 से A3 कूदता है.

चूहा प्यादा को E5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को A4 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को E7 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा C4 पर कब्ज़ा करता है, C2 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को E7 से E6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H2 से H4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को E4 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को F3 पर लाता है; फिर चूहा का प्यादा D7 से D5 आगे बढ़ता है. हमारा नायक E4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा E4 से D5 कूदता है.

एक क्रूर प्रहार: चूहा का प्यादा D5 पर हमारा नायक का प्यादा ले लेता है.

हमारा नायक D5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को E7 से D6 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से E4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को C4 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को E2 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा D6 से E7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा D2 से D3 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा प्यादा को C3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D1 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को D8 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा G4 पर कब्ज़ा करता है, G2 पीछे छोड़कर.

चूहा प्यादा को G6 से G5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक G5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को C2 पर लाता है; फिर चूहा का राजा E7 से F7 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक C3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा प्यादा को C6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D5 से C6 कूदता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F8 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा C4 पर कब्ज़ा करता है, C3 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को F8 से G7 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, C4 से C5 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को B6 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा F7 से G6 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना प्यादा C6 से C7 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को G7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को B7 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा C8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को F7 से E7 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक रानी को बिसात पर फिसलाता है, C8 से C6 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F8 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को E5 पर लाता है; फिर चूहा का राजा F8 से G7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा E5 से E6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को H7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E7 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को H8 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा E8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को H8 से G7 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक रानी को बिसात पर फिसलाता है, C6 से D5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को H7 पर लाता है.

E7 से, हमारा नायक का रानी चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.

चूहा का राजा H7 से H8 आगे बढ़ता है. शह: हमारा नायक रानी को E5 लाकर जाल कसता है.

चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक E6 पर रानी से शह देता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F8 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा G6 पर कब्ज़ा करता है, G5 पीछे छोड़कर.

ड्रॉ। कालकोठरी हमारा नायक और चूहा के नाम संजोती है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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