युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 44वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम कप्तान।

कप्तान अपना रानी D2 तक बढ़ाता है और हमारा घोड़ा छीन लेता है।

कप्तान की धार खेल समाप्त करती है: हमारा नायक के विरुद्ध शह-मात।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक का राजा D1 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर. कप्तान का शह: प्यादा C2 पर जम जाता है.

हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, D1 से C1 तक, और तुरंत बाद कालकोठरी की चालाकी से, कप्तान हाथी को E4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को F3 पर लाता है; फिर कप्तान का प्यादा B5 से B4 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना घोड़ा F3 से D2 आगे बढ़ाता है. कप्तान का शह: हाथी E1 पर जम जाता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को B2 पर रखता है. C1 पर, कप्तान प्रमोशन करता है और सहायक रानी पाता है.

हमारा नायक का राजा A2 पर कब्ज़ा करता है, B2 पीछे छोड़कर. कप्तान की धार D2 पर गिरती है और हमारा नायक के विरुद्ध मात है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 6

Floor 44 statistics

Against कप्तान, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 44