युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 12वीं मंज़िल पर ज़ॉम्बी को चुनौती देता है।

ज़ॉम्बी अपना घोड़ा E7 से D5 ले जाता है और हमारा नायक का रानी गिरा देता है!

अंत में, हमारा नायक शह-मात देता है और ज़ॉम्बी बिसात से भाग जाता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक G3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

ज़ॉम्बी प्यादा को E7 से E6 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से F3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी हाथी को G6 पर लाता है.

हमारा नायक G4 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

ज़ॉम्बी का हाथी G6 से F6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा G4 से H5 कूदता है.

F1 पर ऊँट गिराने के बाद, ज़ॉम्बी हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक F1 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.

अंधकार से, ज़ॉम्बी हाथी को B4 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा C3 पर कब्ज़ा करता है, C2 पीछे छोड़कर. ज़ॉम्बी हाथी को B4 से B6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D4 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी प्यादा को E5 पर लाता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D4 से E5 कूदता है.

ज़ॉम्बी का प्यादा A5 से A4 आगे बढ़ता है. हमारा नायक D5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

ज़ॉम्बी ऊँट को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को D2 पर रखता है. अंधकार से, ज़ॉम्बी घोड़ा को C6 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का घोड़ा C4 पर कब्ज़ा करता है, D2 पीछे छोड़कर.

ज़ॉम्बी घोड़ा को C6 से E7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का हाथी ले लेता है: घोड़ा C4 से B6 कूदता है.

ज़ॉम्बी का शह: ऊँट H3 पर जम जाता है.

हमारा नायक H3 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.

ज़ॉम्बी का घोड़ा D5 पर गिरता है और हमारा नायक से रानी छीन लेता है.

हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: घोड़ा B6 से D5 कूदता है.

ज़ॉम्बी प्यादा को A5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को B6 पर रखता है. उसी क्षण, पीठ में वार: ज़ॉम्बी का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.

अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को D8 तक धकेलता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा B6 से A4 कूदता है.

ज़ॉम्बी राजा को D8 से E8 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C3 से C4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को D8 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को C5 पर लाता है.

ज़ॉम्बी का राजा D8 से C7 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा E5 से E6 आगे बढ़ाता है. ज़ॉम्बी राजा को B8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E7 पर रखता है, जबकि अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को A7 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा E8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

ज़ॉम्बी राजा को A7 से A6 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, G1 से F3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को A7 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को E5 पर लाता है.

ज़ॉम्बी का राजा A7 से A6 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना घोड़ा E5 से F7 आगे बढ़ाता है. ज़ॉम्बी राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

हमारा नायक H6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को B7 तक धकेलता है. हमारा नायक का घोड़ा F7 पर कब्ज़ा करता है, H6 पीछे छोड़कर, जबकि ज़ॉम्बी राजा को B7 से A7 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H5 से H6 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को A6 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H7 पर लाता है.

ज़ॉम्बी का राजा A6 से B7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

ज़ॉम्बी राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को D6 पर रखता है, जबकि अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को A6 तक धकेलता है.

मात। A8 पर हमारा नायक का रानी ज़ॉम्बी को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against ज़ॉम्बी, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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