युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 2वीं मंज़िल पर Maicol M. बनाम स्लग।

Maicol M. क्रोध में जवाब देता है: ऊँट F4 से C1 कूदता है और दुश्मन का रानी ले लेता है।

अंत में, Maicol M. शह-मात देता है और स्लग बिसात से भाग जाता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Maicol M. अपना ऊँट C1 से F4 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग राजा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Maicol M. घोड़ा को E2 पर रखता है.

अंधकार से, स्लग प्यादा को C2 तक धकेलता है, और maicol M. का राजा F2 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर. C1 पर, स्लग प्रमोशन करता है और सहायक रानी पाता है.

Maicol M. C1 पर उतरकर दुश्मन का रानी हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग ऊँट को B7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Maicol M. ऊँट को F4 पर लाता है; फिर स्लग का प्यादा B5 से B4 आगे बढ़ता है.

Maicol M. अपना राजा F2 से G3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग प्यादा को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Maicol M. राजा को H4 पर रखता है.

अंधकार से, स्लग प्यादा को D5 तक धकेलता है, जबकि maicol M. का राजा G5 पर कब्ज़ा करता है, H4 पीछे छोड़कर. स्लग प्यादा को G4 से G3 चलाकर जवाब देता है.

Maicol M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा E2 से G3 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को C6 पर लाता है. Maicol M. F5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है. Maicol M. अपना ऊँट F4 से E3 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग ऊँट को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

Maicol M. E7 पर घोड़ा से शह देता है.

अंधकार से, स्लग राजा को B7 तक धकेलता है. Maicol M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा E7 से D5 कूदता है.

स्लग प्यादा को B6 से B5 चलाकर जवाब देता है. Maicol M. B4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को C3 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Maicol M. राजा को F6 पर लाता है; फिर स्लग का घोड़ा B3 से A5 आगे बढ़ता है.

Maicol M. अपना राजा F6 से E7 आगे बढ़ाता है. स्लग C6 पर घोड़ा से शह देता है.

Maicol M. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: घोड़ा B4 से C6 कूदता है.

अंधकार से, स्लग प्यादा को C2 तक धकेलता है, जबकि maicol M. का घोड़ा D4 पर कब्ज़ा करता है, C6 पीछे छोड़कर. C1 पर, स्लग प्रमोशन करता है और सहायक रानी पाता है.

Maicol M. दुश्मन का रानी ले लेता है: ऊँट E3 से C1 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को A6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Maicol M. राजा को D8 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का ऊँट C8 से B7 आगे बढ़ता है.

Maicol M. अपना ऊँट C1 से D2 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग ऊँट को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Maicol M. राजा को C7 पर रखता है.

अंधकार से, स्लग ऊँट को G8 तक धकेलता है, और maicol M. का राजा D6 पर कब्ज़ा करता है, C7 पीछे छोड़कर. स्लग राजा को A6 से B6 चलाकर जवाब देता है, जबकि maicol M. राजा को बिसात पर फिसलाता है, D6 से E7 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग ऊँट को H7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Maicol M. घोड़ा को E6 पर लाता है; फिर स्लग का ऊँट H7 से B1 आगे बढ़ता है.

Maicol M. अपना राजा E7 से D6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग राजा को B7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Maicol M. घोड़ा को D4 पर रखता है.

अंधकार से, स्लग ऊँट को H7 तक धकेलता है. Maicol M. B5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग राजा को B7 से A8 चलाकर जवाब देता है, और maicol M. ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, D2 से E3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग ऊँट को C2 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Maicol M. घोड़ा को D4 पर लाता है, और तुरंत बाद स्लग का ऊँट C2 से E4 आगे बढ़ता है. Maicol M. अपना घोड़ा D4 से B3 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग ऊँट को F5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Maicol M. घोड़ा को C5 पर रखता है. अंधकार से, स्लग ऊँट को B1 तक धकेलता है, और maicol M. का घोड़ा A4 पर कब्ज़ा करता है, C5 पीछे छोड़कर.

स्लग राजा को A8 से B7 चलाकर जवाब देता है, जबकि maicol M. राजा को बिसात पर फिसलाता है, D6 से C5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग ऊँट को D3 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Maicol M. ऊँट को F4 पर लाता है; फिर स्लग का ऊँट D3 से H7 आगे बढ़ता है. Maicol M. अपना राजा C5 से B5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग राजा को A8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Maicol M. राजा को A6 पर रखता है. अंधकार से, स्लग ऊँट को G8 तक धकेलता है. Maicol M. B6 से अंतिम मात देता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against स्लग, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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