युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 1वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम चूहा।

हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: राजा G5 से F4 कूदता है और दुश्मन का घोड़ा ले लेता है।

अंत में, हमारा नायक शह-मात देता है और चूहा बिसात से भाग जाता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा B2 से A3 कूदता है.

चूहा का घोड़ा D7 से B6 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा C2 से C3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को C4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को D4 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा D2 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर.

चूहा घोड़ा को B6 से A8 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से E3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को B6 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F4 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का घोड़ा B6 से C8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा F4 से G4 कूदता है.

चूहा घोड़ा को B6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को F4 पर रखता है. चूहा का घोड़ा D5 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक का राजा E4 पर कब्ज़ा करता है, F4 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को F7 से F6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से F4 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G4 पर लाता है; फिर चूहा का राजा E6 से D7 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना प्यादा F4 से F5 आगे बढ़ाता है. चूहा का शह: घोड़ा F6 पर जम जाता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E5 पर रखता है. G4 पर प्यादा गिराने के बाद, चूहा हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

हमारा नायक का राजा F4 पर कब्ज़ा करता है, E5 पीछे छोड़कर. चूहा का प्यादा F5 पर गिरता है और हमारा नायक से प्यादा छीन लेता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा F4 से F5 कूदता है.

चूहा का शह: घोड़ा H6 पर जम जाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को G5 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का घोड़ा H6 से G8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना राजा G5 से G6 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E4 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को D8 तक धकेलता है, और हमारा नायक का प्यादा H4 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर.

चूहा घोड़ा को G8 से F6 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E4 से E5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को D5 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H5 पर लाता है. चूहा का शह: घोड़ा F4 पर जम जाता है.

हमारा नायक अपना राजा G6 से G5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को E6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: राजा G5 से F4 कूदता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को C5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा H6 पर कब्ज़ा करता है, H5 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को D8 से E7 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D4 से C5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को G5 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा F7 से E8 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना राजा G5 से G6 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H7 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को A4 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को E7 से D7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक G7 पर रानी से शह देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को C6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को E7 पर लाता है; फिर चूहा का राजा C6 से B5 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक C7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को A6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. और यह शह-मात है: हमारा नायक B6 पर खेल समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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