युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: Alberto C. 1वीं मंज़िल पर चूहा को चुनौती देता है।

Alberto C. क्रोध में जवाब देता है: घोड़ा C5 से B3 कूदता है और दुश्मन का घोड़ा ले लेता है।

न Alberto C. और न चूहा विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Alberto C. A3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को D8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alberto C. ऊँट को B2 पर लाता है; फिर चूहा का प्यादा G6 से G5 आगे बढ़ता है.

Alberto C. अपना प्यादा E2 से E3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को C4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. घोड़ा को E2 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को E5 तक धकेलता है, जबकि alberto C. का घोड़ा G3 पर कब्ज़ा करता है, E2 पीछे छोड़कर. चूहा घोड़ा को D7 से C5 चलाकर जवाब देता है, और alberto C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C2 से C3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alberto C. राजा को E2 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा E7 से F8 आगे बढ़ता है.

Alberto C. अपना ऊँट B2 से A1 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. घोड़ा को F5 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा घोड़ा को D3 तक धकेलता है, और alberto C. का प्यादा G3 पर कब्ज़ा करता है, G2 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को F7 से G6 चलाकर जवाब देता है.

शह: Alberto C. घोड़ा को E7 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F6 पर लाता है. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा E7 से C6 कूदता है.

चूहा का प्यादा E5 से E4 आगे बढ़ता है. Alberto C. A5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा A5 से C4 कूदता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को C5 तक धकेलता है, जबकि alberto C. का घोड़ा A5 पर कब्ज़ा करता है, C4 पीछे छोड़कर. चूहा का शह: घोड़ा F4 पर जम जाता है.

Alberto C. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से E1 तक; फिर कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alberto C. घोड़ा को B7 पर लाता है.

चूहा का घोड़ा D3 पर पहुँचता है और Alberto C. के राजा को धमकाता है.

Alberto C. अपना राजा E1 से E2 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. प्यादा को C4 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F5 तक धकेलता है, और alberto C. का प्यादा A4 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर. चूहा घोड़ा को D3 से B4 चलाकर जवाब देता है, जबकि alberto C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, A2 से A3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G6 पर लाता है. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा B7 से C5 कूदता है.

चूहा का घोड़ा B4 से A2 आगे बढ़ता है. Alberto C. अपना प्यादा A4 से A5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. प्यादा को A6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को E8 तक धकेलता है, जबकि alberto C. का प्यादा A7 पर कब्ज़ा करता है, A6 पीछे छोड़कर.

चूहा C1 पर घोड़ा से शह देता है.

Alberto C. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से D1 तक; फिर कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को B3 पर लाता है. Alberto C. B3 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.

चूहा का राजा E8 से E7 आगे बढ़ता है. Alberto C. का प्यादा A8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को D6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. शह: Alberto C. रानी को D5 लाकर जाल कसता है.

अंधकार से, चूहा राजा को C7 तक धकेलता है, और alberto C. का प्यादा A4 पर कब्ज़ा करता है, A3 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को C7 से C8 चलाकर जवाब देता है, जबकि alberto C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, A4 से A5 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alberto C. प्यादा को A6 पर लाता है; फिर चूहा का राजा B8 से A7 आगे बढ़ता है.

Alberto C. अपना घोड़ा B3 से C5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को B6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. B7 से, Alberto C. का रानी चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.

अंधकार से, चूहा राजा को A5 तक धकेलता है, जबकि alberto C. का प्यादा A7 पर कब्ज़ा करता है, A6 पीछे छोड़कर.

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: Alberto C. और चूहा पीछे हटते हैं।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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