युद्ध का वृत्तांत

नालियां की गहराइयों में, Angel P. चूहा का सामना करता है।

एक क्रूर प्रहार: चूहा का राजा E4 पर Angel P. का रानी ले लेता है।

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: Angel P. और चूहा पीछे हटते हैं।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

C1 से A3 तक, Angel P. का ऊँट चूहा का प्यादा निगल जाता है.

चूहा का घोड़ा C6 से D8 आगे बढ़ता है. एक साफ़ प्रहार: Angel P. का ऊँट C5 पर प्यादा गिरा देता है.

चूहा प्यादा को G5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Angel P. ऊँट को E3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा घोड़ा को F7 तक धकेलता है; फिर angel P. का प्यादा H3 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर.

चूहा घोड़ा को F7 से D6 चलाकर जवाब देता है. E3 से G5 तक, Angel P. का ऊँट चूहा का प्यादा निगल जाता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को E4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Angel P. प्यादा को H4 पर लाता है, जबकि चूहा का प्यादा E7 से E5 आगे बढ़ता है.

Angel P. अपना प्यादा H4 से H5 आगे बढ़ाता है. चूहा घोड़ा को E4 से G5 ले जाता है और Angel P. का ऊँट गिरा देता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Angel P. प्यादा को H6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को F8 तक धकेलता है, और तुरंत बाद angel P. का राजा D2 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर.

चूहा घोड़ा को G5 से F7 चलाकर जवाब देता है; फिर angel P. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से E4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को D6 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Angel P. प्यादा को H7 पर लाता है, और चूहा का राजा F8 से G7 आगे बढ़ता है. प्रमोशन: H8 पर, Angel P. प्यादे को रानी में बदल देता है.

चूहा राजा को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Angel P. रानी को H2 पर रखता है. अंधकार से, चूहा घोड़ा को G5 तक धकेलता है; फिर angel P. का रानी F2 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर.

चूहा E4 पर प्यादा लेता है और Angel P. को शह में डाल देता है.

Angel P. राजा को बिसात पर फिसलाता है, D2 से D1 तक, और कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Angel P. रानी को C2 पर लाता है, जबकि चूहा का राजा G5 से F4 आगे बढ़ता है.

Angel P. अपना राजा D1 से E1 आगे बढ़ाता है, और चूहा राजा को E3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. E4 पर घोड़ा लेकर, Angel P. चूहा को शह में धकेलता है.

चूहा E4 तक बढ़ता है और हमारा रानी छीन लेता है.

Angel P. का राजा F2 पर कब्ज़ा करता है, E1 पीछे छोड़कर. चूहा प्यादा को D6 से D5 चलाकर जवाब देता है; फिर angel P. राजा को बिसात पर फिसलाता है, F2 से G3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Angel P. राजा को H4 पर लाता है, और चूहा का प्यादा A5 से A4 आगे बढ़ता है.

Angel P. अपना राजा H4 से G3 आगे बढ़ाता है, जबकि चूहा प्यादा को A3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Angel P. राजा को F2 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को C5 तक धकेलता है; फिर angel P. का राजा E2 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को F5 से E4 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद angel P. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से D2 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को A2 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Angel P. राजा को C2 पर लाता है, जबकि चूहा का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है.

Angel P. अपना राजा C2 से B2 आगे बढ़ाता है. चूहा C3 पर प्यादा से शह देता है.

एक साफ़ प्रहार: Angel P. का राजा A2 पर प्यादा गिरा देता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F3 तक धकेलता है, और तुरंत बाद angel P. का राजा B3 पर कब्ज़ा करता है, A2 पीछे छोड़कर. चूहा प्यादा को C3 से C2 चलाकर जवाब देता है.

एक साफ़ प्रहार: Angel P. का राजा C2 पर प्यादा गिरा देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Angel P. राजा को C3 पर लाता है. चूहा का प्यादा D4 पर पहुँचता है और Angel P. के राजा को धमकाता है.

Angel P. अपना राजा C3 से B4 आगे बढ़ाता है, जबकि चूहा प्यादा को E4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Angel P. राजा को C4 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा राजा को F4 तक धकेलता है. एक साफ़ प्रहार: Angel P. का राजा D4 पर प्यादा गिरा देता है.

चूहा राजा को F4 से F3 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद angel P. राजा को बिसात पर फिसलाता है, D4 से D5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को G3 पर लाता है.

एक साफ़ प्रहार: Angel P. का राजा E4 पर प्यादा गिरा देता है.

ड्रॉ। कालकोठरी Angel P. और चूहा के नाम संजोती है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1