युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: Alberto C. 2वीं मंज़िल पर स्लग को चुनौती देता है।
स्लग अपना घोड़ा F6 तक बढ़ाता है और हमारा हाथी छीन लेता है।
स्लग Alberto C. के शह-मात के सामने गिरता है। कथा और बढ़ती है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
Alberto C. C3 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को C4 पर लाता है. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा A2 से B3 कूदता है.
एक क्रूर प्रहार: स्लग का प्यादा B3 पर Alberto C. का प्यादा ले लेता है.
शह: Alberto C. हाथी को A8 लाकर जाल कसता है.
स्लग राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. प्यादा को D4 पर रखता है. अंधकार से, स्लग प्यादा को E3 तक धकेलता है, जबकि alberto C. का प्यादा H3 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर.
स्लग प्यादा को B3 से B2 चलाकर जवाब देता है. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट C1 से B2 कूदता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग प्यादा को B4 पर लाता है. Alberto C. B4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
स्लग का प्यादा B6 से B5 आगे बढ़ता है. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा H3 से G4 कूदता है.
स्लग राजा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, जबकि बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. हाथी को H6 पर रखता है. स्लग का घोड़ा G4 पर गिरता है और Alberto C. से प्यादा छीन लेता है.
Alberto C. का हाथी F6 पर कब्ज़ा करता है, H6 पीछे छोड़कर. एक क्रूर प्रहार: स्लग का घोड़ा F6 पर Alberto C. का हाथी ले लेता है.
Alberto C. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, D4 से D5 तक, और तुरंत बाद कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को E7 पर लाता है. Alberto C. F6 पर घोड़ा लेता है और स्लग को शह में डाल देता है.
एक क्रूर प्रहार: स्लग का राजा F6 पर Alberto C. का ऊँट ले लेता है.
Alberto C. अपना घोड़ा G1 से F3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग राजा को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. घोड़ा को D4 पर रखता है.
अंधकार से, स्लग प्यादा को F5 तक धकेलता है. Alberto C. B5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
स्लग राजा को G6 से H5 चलाकर जवाब देता है. Alberto C. H8 पर हाथी से शह देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को G6 पर लाता है. G8 से, Alberto C. का हाथी स्लग को बचाव पर मजबूर करता है.
स्लग का राजा G6 से H6 आगे बढ़ता है. Alberto C. अपना प्यादा G2 से G3 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग राजा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
Alberto C. H8 पर हाथी से शह देता है.
अंधकार से, स्लग राजा को G6 तक धकेलता है, और alberto C. का हाथी H4 पर कब्ज़ा करता है, H8 पीछे छोड़कर. स्लग राजा को G6 से F6 चलाकर जवाब देता है.
Alberto C. D6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को G5 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Alberto C. प्यादा को B5 पर लाता है; फिर स्लग का राजा G5 से G6 आगे बढ़ता है.
Alberto C. अपना प्यादा B5 से B6 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद स्लग प्यादा को F4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Alberto C. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा G3 से F4 कूदता है.
अंधकार से, स्लग राजा को G7 तक धकेलता है, जबकि alberto C. का प्यादा B7 पर कब्ज़ा करता है, B6 पीछे छोड़कर. स्लग राजा को G7 से F6 चलाकर जवाब देता है.
Alberto C. का प्यादा B8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को E7 पर लाता है. शह: Alberto C. घोड़ा को F5 लाकर जाल कसता है.
स्लग का राजा E7 से F7 आगे बढ़ता है. Alberto C. अपना प्यादा D5 से D6 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग राजा को G6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alberto C. प्यादा को D7 पर रखता है. स्लग का राजा F5 पर गिरता है और Alberto C. से घोड़ा छीन लेता है.
Alberto C. का प्यादा D8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
स्लग राजा को F5 से E4 चलाकर जवाब देता है, जबकि alberto C. रानी को बिसात पर फिसलाता है, B8 से D6 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को F5 पर लाता है.
F6 से, Alberto C. का रानी स्लग को बचाव पर मजबूर करता है.
स्लग का राजा F5 से E4 आगे बढ़ता है. Alberto C. E5 से अंतिम मात देता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against स्लग, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.