युद्ध का वृत्तांत
एक नई कथा लिखी जा रही है: हमारा नायक 26वीं मंज़िल पर झुंड को चुनौती देता है।
हमारा नायक का ऊँट G5 पर उतरता है और झुंड का हाथी हरा देता है!
शह-मात! हमारा नायक झुंड को गिराकर विजय का दावा करता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक D3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
झुंड रानी को C6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा D3 से C4 कूदता है.
अंधकार से, झुंड हाथी को C5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का ऊँट E3 पर कब्ज़ा करता है, C1 पीछे छोड़कर. हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप झुंड की एक धमकी हटा देता है.
झुंड हाथी को E5 से G5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का हाथी ले लेता है: ऊँट E3 से G5 कूदता है.
झुंड का हाथी E5 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D2 पर लाता है. झुंड का प्यादा E7 से E6 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट G5 से F6 कूदता है.
झुंड हाथी को E3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक E3 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
अंधकार से, झुंड राजा को F7 तक धकेलता है. हमारा नायक का ऊँट D4 पर कब्ज़ा करता है, F6 पीछे छोड़कर, जबकि झुंड राजा को F7 से G8 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C4 से C5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, झुंड रानी को D5 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को D3 पर लाता है.
झुंड का रानी F5 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
हमारा नायक अपना राजा D3 से C4 आगे बढ़ाता है, और झुंड प्यादा को H5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा C5 से D6 कूदता है.
अंधकार से, झुंड प्यादा को C5 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा D7 पर कब्ज़ा करता है, D6 पीछे छोड़कर. झुंड का रानी C2 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.
हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, C4 से B5 तक. उसी क्षण, पीठ में वार: झुंड का एक मोहरा बिना निशान के गायब हो जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, झुंड रानी को C7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को B6 पर लाता है; फिर झुंड का रानी C7 से C2 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक का प्यादा D8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
झुंड राजा को H7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक D7 पर रानी से शह देता है.
अंधकार से, झुंड राजा को G8 तक धकेलता है. हमारा नायक E6 पर प्यादा लेता है और झुंड को शह में डाल देता है.
झुंड राजा को G8 से H7 चलाकर जवाब देता है. शह: हमारा नायक रानी को F7 लाकर जाल कसता है.
कालकोठरी की चालाकी से, झुंड राजा को H6 पर लाता है. और यह शह-मात है: हमारा नायक E3 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 26 statistics
Against झुंड, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.