युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 12वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम ज़ॉम्बी।
हमारा नायक क्रोध में जवाब देता है: ऊँट D5 से A8 कूदता है और दुश्मन का हाथी ले लेता है।
अंत में, हमारा नायक शह-मात देता है और ज़ॉम्बी बिसात से भाग जाता है।
लोड हो रहा है…
चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी H1 से H5 कूदता है.
ज़ॉम्बी राजा को E8 से D8 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक B5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी हाथी को B6 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को E2 पर लाता है; फिर ज़ॉम्बी का ऊँट B7 से C6 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक अपना हाथी A1 से D1 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद ज़ॉम्बी हाथी को B8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: हाथी H5 से H6 कूदता है.
अंधकार से, ज़ॉम्बी ऊँट को F7 तक धकेलता है. हमारा नायक H8 पर हाथी से शह देता है.
ज़ॉम्बी ऊँट को F7 से E8 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक हाथी को बिसात पर फिसलाता है, D1 से C1 तक. कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी हाथी को B7 पर लाता है.
हमारा नायक C6 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.
ज़ॉम्बी का हाथी A7 से A8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना हाथी C6 से C3 आगे बढ़ाता है; फिर ज़ॉम्बी प्यादा को D5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक G3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, ज़ॉम्बी प्यादा को A4 तक धकेलता है, और हमारा नायक का हाथी D3 पर कब्ज़ा करता है, G3 पीछे छोड़कर. ज़ॉम्बी प्यादा को E7 से E5 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक D5 पर प्यादा लेता है और ज़ॉम्बी को शह में डाल देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी राजा को E7 पर लाता है. H7 से, हमारा नायक का हाथी ज़ॉम्बी को बचाव पर मजबूर करता है.
ज़ॉम्बी का ऊँट E8 से F7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना ऊँट E2 से C4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद ज़ॉम्बी हाथी को E8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक हाथी को C5 पर रखता है. अंधकार से, ज़ॉम्बी हाथी को A8 तक धकेलता है. हमारा नायक F7 पर उतरकर दुश्मन का ऊँट हासिल करता है.
ज़ॉम्बी B1 पर हाथी से शह देता है.
हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E1 से E2 तक; फिर कालकोठरी की चालाकी से, ज़ॉम्बी प्यादा को A3 पर लाता है. हमारा नायक D5 पर ऊँट से शह देता है.
ज़ॉम्बी का राजा E7 से D8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का हाथी ले लेता है: ऊँट D5 से A8 कूदता है.
ज़ॉम्बी हाथी को F1 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक F1 पर उतरकर दुश्मन का हाथी हासिल करता है.
अंधकार से, ज़ॉम्बी राजा को E8 तक धकेलता है. और यह शह-मात है: हमारा नायक C8 पर खेल समाप्त करता है.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 12 statistics
Against ज़ॉम्बी, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.