युद्ध का वृत्तांत

एक नई कथा लिखी जा रही है: Alfonso M. 1वीं मंज़िल पर चूहा को चुनौती देता है।

Alfonso M. का प्यादा F3 पर उतरता है और चूहा का घोड़ा हरा देता है!

द्वंद्व ड्रॉ पर समाप्त: Alfonso M. और चूहा पीछे हटते हैं।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Alfonso M. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, B2 से B3 तक, और तुरंत बाद कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को C4 पर लाता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा B3 से C4 कूदता है.

चूहा का घोड़ा D7 से E5 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना प्यादा D2 से D3 आगे बढ़ाता है. चूहा F3 पर घोड़ा से शह देता है.

Alfonso M. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा G2 से F3 कूदता है.

अंधकार से, चूहा राजा को D7 तक धकेलता है. Alfonso M. G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को D7 से C8 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से E4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को A4 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. राजा को D2 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा C8 से D8 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना राजा D2 से C3 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा प्यादा को C5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. राजा को D2 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को D7 तक धकेलता है, और alfonso M. का राजा E3 पर कब्ज़ा करता है, D2 पीछे छोड़कर.

चूहा प्यादा को C7 से C6 चलाकर जवाब देता है, जबकि alfonso M. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E3 से F4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को C7 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. राजा को E5 पर लाता है; फिर चूहा का राजा C7 से B7 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना प्यादा C2 से C3 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को A6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. राजा को E6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को B7 तक धकेलता है. Alfonso M. E7 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा राजा को B7 से B8 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. राजा को बिसात पर फिसलाता है, E7 से D7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B7 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. राजा को D6 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा B7 से A7 आगे बढ़ता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा D6 से C6 कूदता है.

चूहा राजा को A8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. Alfonso M. C5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, चूहा राजा को A7 तक धकेलता है, और alfonso M. का राजा B5 पर कब्ज़ा करता है, C5 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को A7 से B7 चलाकर जवाब देता है.

Alfonso M. A4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को A6 पर लाता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा A4 से A3 कूदता है.

चूहा का राजा A6 से A7 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना राजा A3 से B4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को B8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. प्यादा को A4 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को A7 तक धकेलता है, जबकि alfonso M. का राजा B5 पर कब्ज़ा करता है, B4 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को A7 से A8 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, A4 से A5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B8 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, Alfonso M. राजा को B6 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का प्यादा G6 से G5 आगे बढ़ता है. Alfonso M. अपना प्यादा A5 से A6 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. प्यादा को A7 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को D8 तक धकेलता है. Alfonso M. का प्यादा A8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को D8 से D7 चलाकर जवाब देता है. शह: Alfonso M. रानी को D5 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E8 पर लाता है. Alfonso M. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी D5 से G5 कूदता है.

चूहा का राजा E8 से F8 आगे बढ़ता है. H6 से, Alfonso M. का रानी चूहा को बचाव पर मजबूर करता है.

चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Alfonso M. राजा को C6 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है, जबकि alfonso M. का राजा D6 पर कब्ज़ा करता है, C6 पीछे छोड़कर.

चूहा राजा को F7 से G8 चलाकर जवाब देता है, और alfonso M. राजा को बिसात पर फिसलाता है, D6 से E6 तक.

ड्रॉ। कालकोठरी Alfonso M. और चूहा के नाम संजोती है।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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