युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 1वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम चूहा।

चूहा अपना प्यादा C6 तक बढ़ाता है और हमारा रानी छीन लेता है।

ड्रॉ। कालकोठरी हमारा नायक और चूहा के नाम संजोती है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को F3 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को D8 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का प्यादा H4 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर.

चूहा प्यादा को E7 से E5 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: घोड़ा F3 से E5 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को C4 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को F2 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का प्यादा A3 से A2 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना प्यादा H4 से H5 आगे बढ़ाता है. A1 पर, चूहा प्रमोशन करता है और सहायक ऊँट पाता है.

हमारा नायक G6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा का ऊँट E5 पर गिरता है और हमारा नायक से घोड़ा छीन लेता है.

हमारा नायक का राजा G2 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर. चूहा ऊँट को E5 से F4 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, G6 से G7 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को C3 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को H1 पर लाता है; फिर चूहा का ऊँट F4 से E5 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक का प्यादा G8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को G2 पर रखता है. अंधकार से, चूहा ऊँट को G7 तक धकेलता है.

हमारा नायक G7 पर ऊँट लेता है और चूहा को शह में डाल देता है.

चूहा राजा को E7 से E6 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक रानी को बिसात पर फिसलाता है, G7 से G2 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को A4 पर लाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को G3 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा E6 से F7 आगे बढ़ता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: रानी G3 से C3 कूदता है.

चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. हमारा नायक C6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

चूहा का प्यादा C6 पर गिरता है और हमारा नायक से रानी छीन लेता है.

हमारा नायक का राजा H2 पर कब्ज़ा करता है, H1 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को G8 से G7 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, H2 से H3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को F8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को G4 पर लाता है; फिर चूहा का राजा F8 से E8 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना राजा G4 से H5 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को A3 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को H6 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को C5 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा H7 पर कब्ज़ा करता है, H6 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को E8 से D8 चलाकर जवाब देता है, और हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, H7 से H6 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E8 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को G5 पर लाता है, और तुरंत बाद चूहा का राजा E8 से F7 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना राजा G5 से F4 आगे बढ़ाता है; फिर चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E5 पर रखता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को C6 तक धकेलता है, और हमारा नायक का राजा E4 पर कब्ज़ा करता है, E5 पीछे छोड़कर. चूहा प्यादा को C5 से C4 चलाकर जवाब देता है, जबकि हमारा नायक राजा को बिसात पर फिसलाता है, E4 से D4 तक.

चूहा का शह: प्यादा C5 पर जम जाता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा D4 से C5 कूदता है.

चूहा का प्यादा C4 से C3 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना राजा C5 से D4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा राजा को H7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा D4 से C3 कूदता है.

अंधकार से, चूहा प्यादा को A2 तक धकेलता है, जबकि हमारा नायक का राजा B2 पर कब्ज़ा करता है, C3 पीछे छोड़कर. चूहा राजा को H7 से G6 चलाकर जवाब देता है.

हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: राजा B2 से A2 कूदता है.

न हमारा नायक और न चूहा विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against चूहा, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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