युद्ध का वृत्तांत

हमारा नायक स्लग के सामने मोहरे बिछाता है। कालकोठरी चुपचाप देखती है।

हमारा नायक का घोड़ा B1 पर उतरता है और स्लग का रानी हरा देता है!

शह-मात! हमारा नायक स्लग को गिराकर विजय का दावा करता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को E3 पर लाता है, जबकि स्लग का प्यादा C3 से C2 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना घोड़ा G1 से E2 आगे बढ़ाता है, और स्लग प्यादा को B4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को F4 पर रखता है. अंधकार से, स्लग ऊँट को H7 तक धकेलता है. F4 से D6 तक, हमारा नायक का ऊँट स्लग का प्यादा निगल जाता है.

स्लग का प्यादा C1 पर राज्याभिषेक करता है और शत्रुतापूर्ण हाथी जन्म लेता है.

एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का घोड़ा C1 पर हाथी गिरा देता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को D7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक ऊँट को F4 पर लाता है, और स्लग का घोड़ा B3 से A5 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना घोड़ा C1 से E2 आगे बढ़ाता है, जबकि स्लग राजा को C8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को F2 पर रखता है.

अंधकार से, स्लग ऊँट को B1 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का राजा G3 पर कब्ज़ा करता है, F2 पीछे छोड़कर. स्लग ऊँट को B1 से G6 चलाकर जवाब देता है.

G3 से G4 तक, हमारा नायक का राजा स्लग का प्यादा निगल जाता है.

स्लग का प्यादा F5 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

स्थिर हाथ से, हमारा नायक राजा को G5 पर लाता है, जबकि स्लग का ऊँट G6 से F7 आगे बढ़ता है. G5 से F5 तक, हमारा नायक का राजा स्लग का प्यादा निगल जाता है.

स्लग ऊँट को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए; फिर बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को E5 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को B7 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का प्यादा H4 पर कब्ज़ा करता है, H2 पीछे छोड़कर.

स्लग प्यादा को B4 से B3 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, E2 से C3 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग ऊँट को D5 पर लाता है.

C3 से D5 तक, हमारा नायक का घोड़ा स्लग का ऊँट निगल जाता है.

स्लग का राजा B7 से A8 आगे बढ़ता है. B6 पर प्यादा लेकर, हमारा नायक स्लग को शह में धकेलता है.

स्लग राजा को B8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और तुरंत बाद बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को D5 पर रखता है. अंधकार से, स्लग राजा को A7 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का घोड़ा C3 पर कब्ज़ा करता है, D5 पीछे छोड़कर.

स्लग प्यादा को B3 से B2 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H4 से H5 तक. स्लग का प्यादा B1 पर राज्याभिषेक करता है और शत्रुतापूर्ण रानी जन्म लेता है.

एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का घोड़ा B1 पर रानी गिरा देता है.

स्लग का राजा A7 से A8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा H5 से H6 आगे बढ़ाता है. स्लग का घोड़ा C4 पर पहुँचता है और हमारा नायक के राजा को धमकाता है.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक राजा को D5 पर रखता है. अंधकार से, स्लग घोड़ा को B2 तक धकेलता है. D5 से C5 तक, हमारा नायक का राजा स्लग का प्यादा निगल जाता है.

स्लग घोड़ा को B2 से D1 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H6 से H7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को A7 पर लाता है.

प्रमोशन: H8 पर, हमारा नायक प्यादे को रानी में बदल देता है.

स्लग का घोड़ा D1 से B2 आगे बढ़ता है. एक साफ़ प्रहार: हमारा नायक का रानी B2 पर घोड़ा गिरा देता है.

स्लग राजा को A6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. शह: हमारा नायक रानी को B5 लाकर जाल कसता है.

अंधकार से, स्लग राजा को A7 तक धकेलता है; फिर हमारा नायक का घोड़ा C3 पर कब्ज़ा करता है, B1 पीछे छोड़कर. स्लग राजा को A7 से A8 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक घोड़ा को बिसात पर फिसलाता है, C3 से D5 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को A7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, हमारा नायक घोड़ा को E7 पर लाता है, जबकि स्लग का राजा A7 से A8 आगे बढ़ता है.

हमारा नायक अपना घोड़ा E7 से G6 आगे बढ़ाता है, और स्लग राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक घोड़ा को E5 पर रखता है.

अंधकार से, स्लग राजा को A8 तक धकेलता है, और तुरंत बाद हमारा नायक का घोड़ा D7 पर कब्ज़ा करता है, E5 पीछे छोड़कर. स्लग राजा को A8 से A7 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, F4 से G3 तक.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को A8 पर लाता है. मात। B8 पर हमारा नायक का रानी स्लग को बचने का रास्ता नहीं छोड़ता.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against स्लग, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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