युद्ध का वृत्तांत
द्वंद्व शुरू: 1वीं मंज़िल पर हमारा नायक बनाम चूहा।
एक साहसी की सटीकता से, हमारा नायक B8 पर प्रतिद्वंद्वी का घोड़ा ले लेता है।
ड्रॉ। कालकोठरी हमारा नायक और चूहा के नाम संजोती है।
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चाल दर चाल युद्ध
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा B2 से A3 कूदता है.
चूहा का राजा E8 से D8 आगे बढ़ता है. हमारा नायक अपना प्यादा A3 से A4 आगे बढ़ाता है, और तुरंत बाद चूहा प्यादा को E5 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को B2 पर रखता है. अंधकार से, चूहा राजा को E7 तक धकेलता है. हमारा नायक E5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा राजा को E7 से F7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: ऊँट E5 से C7 कूदता है.
हमारा नायक पीठ में वार सक्रिय करता है और चुपचाप चूहा की एक धमकी हटा देता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा घोड़ा को B8 पर लाता है. हमारा नायक B8 पर उतरकर दुश्मन का घोड़ा हासिल करता है.
चूहा का राजा F7 से G7 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना ऊँट B8 से C7 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को G8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
हमारा नायक A5 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
अंधकार से, चूहा राजा को F7 तक धकेलता है. हमारा नायक का ऊँट D8 पर कब्ज़ा करता है, A5 पीछे छोड़कर, जबकि चूहा राजा को F7 से G7 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, A4 से A5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को G3 पर लाता है.
हमारा नायक दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा F2 से G3 कूदता है.
चूहा का प्यादा C5 से C4 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा A5 से A6 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को H8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को A7 पर रखता है, जबकि अंधकार से, चूहा प्यादा को C3 तक धकेलता है. हमारा नायक C3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.
चूहा राजा को H8 से H7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक का प्यादा A8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा प्यादा को G5 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक रानी को A5 पर लाता है. चूहा का राजा H7 से G6 आगे बढ़ता है.
हमारा नायक G5 पर प्यादा लेता है और चूहा को शह में डाल देता है.
चूहा राजा को F7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक ऊँट को B6 पर रखता है, और अंधकार से, चूहा राजा को E8 तक धकेलता है.
हमारा नायक का रानी F4 पर कब्ज़ा करता है, G5 पीछे छोड़कर, जबकि चूहा राजा को E8 से D7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, G3 से G4 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को E6 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G5 पर लाता है. चूहा का राजा E6 से D5 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा G5 से G6 आगे बढ़ाता है.
चूहा राजा को E6 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को G7 पर रखता है, जबकि अंधकार से, चूहा राजा को D5 तक धकेलता है.
हमारा नायक का प्यादा G8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
चूहा राजा को D5 से C6 चलाकर जवाब देता है; फिर हमारा नायक ऊँट को बिसात पर फिसलाता है, B6 से A5 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को D7 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को H3 पर लाता है.
चूहा का राजा D7 से E7 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना प्यादा H3 से H4 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को D7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को H5 पर रखता है, और अंधकार से, चूहा राजा को E7 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा H6 पर कब्ज़ा करता है, H5 पीछे छोड़कर, जबकि चूहा राजा को E7 से D7 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, H6 से H7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को C6 पर लाता है.
हमारा नायक का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
चूहा का राजा C6 से D7 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा C3 से C4 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को E7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
शह: हमारा नायक ऊँट को B4 लाकर जाल कसता है.
अंधकार से, चूहा राजा को D7 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा C5 पर कब्ज़ा करता है, C4 पीछे छोड़कर, और चूहा राजा को D7 से C6 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, G2 से G4 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B7 पर लाता है, और तुरंत बाद स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को G5 पर लाता है.
चूहा का राजा B7 से A7 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना प्यादा G5 से G6 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को B7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को E8 पर रखता है, और अंधकार से, चूहा राजा को A6 तक धकेलता है. हमारा नायक का प्यादा G7 पर कब्ज़ा करता है, G6 पीछे छोड़कर, जबकि चूहा राजा को A6 से A7 चलाकर जवाब देता है.
हमारा नायक का प्यादा G8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को A6 पर लाता है; फिर स्थिर हाथ से, हमारा नायक प्यादा को E4 पर लाता है. चूहा का राजा A6 से A7 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा E4 से E5 आगे बढ़ाता है.
चूहा राजा को B7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए. बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक प्यादा को E6 पर रखता है, जबकि अंधकार से, चूहा राजा को A7 तक धकेलता है.
हमारा नायक का रानी G6 पर कब्ज़ा करता है, E8 पीछे छोड़कर, और चूहा राजा को A7 से B7 चलाकर जवाब देता है. हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, E6 से E7 तक.
कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को A7 पर लाता है. हमारा नायक का प्यादा E8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
चूहा का राजा A7 से B7 आगे बढ़ता है; फिर हमारा नायक अपना रानी E8 से F8 आगे बढ़ाता है. चूहा राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.
बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, हमारा नायक रानी को D8 पर रखता है, और अंधकार से, चूहा राजा को B7 तक धकेलता है. हमारा नायक C6 पर प्यादा से शह देता है.
चूहा राजा को B7 से A7 चलाकर जवाब देता है, और तुरंत बाद हमारा नायक प्यादा को बिसात पर फिसलाता है, C6 से C7 तक. कालकोठरी की चालाकी से, चूहा राजा को B7 पर लाता है.
हमारा नायक का प्यादा C8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.
चूहा का राजा B7 से A7 आगे बढ़ता है, और तुरंत बाद हमारा नायक अपना प्यादा C2 से C3 आगे बढ़ाता है.
न हमारा नायक और न चूहा विजय पाते हैं। बिसात पर ड्रॉ।
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against चूहा, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.