युद्ध का वृत्तांत

द्वंद्व शुरू: 2वीं मंज़िल पर Ruben V. बनाम स्लग।

Ruben V. क्रोध में जवाब देता है: प्यादा C2 से B3 कूदता है और दुश्मन का घोड़ा ले लेता है।

अंत में, Ruben V. शह-मात देता है और स्लग बिसात से भाग जाता है।

लोड हो रहा है…

चाल दर चाल युद्ध

Ruben V. दुश्मन का घोड़ा ले लेता है: प्यादा C2 से B3 कूदता है.

अंधकार से, स्लग ऊँट को A8 तक धकेलता है. Ruben V. C3 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग ऊँट को A8 से F3 चलाकर जवाब देता है. Ruben V. दुश्मन का ऊँट ले लेता है: प्यादा G2 से F3 कूदता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को D7 पर लाता है. Ruben V. G4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग का राजा D7 से E7 आगे बढ़ता है. Ruben V. अपना प्यादा H2 से H4 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग राजा को D8 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Ruben V. प्यादा को D4 पर रखता है. स्लग का प्यादा D4 पर गिरता है और Ruben V. से प्यादा छीन लेता है.

Ruben V. दुश्मन का प्यादा ले लेता है: प्यादा C3 से D4 कूदता है.

स्लग प्यादा को D6 से D5 चलाकर जवाब देता है. शह: Ruben V. ऊँट को G5 लाकर जाल कसता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को C7 पर लाता है. स्थिर हाथ से, Ruben V. प्यादा को H5 पर लाता है; फिर स्लग का प्यादा F7 से F6 आगे बढ़ता है.

Ruben V. F6 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

स्लग प्यादा को B4 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए, और बिना जल्दबाज़ी और बिना भय, Ruben V. प्यादा को H6 पर रखता है. अंधकार से, स्लग प्यादा को B5 तक धकेलता है, जबकि ruben V. का प्यादा H7 पर कब्ज़ा करता है, H6 पीछे छोड़कर.

स्लग राजा को C7 से B6 चलाकर जवाब देता है. Ruben V. का प्यादा H8 पर राज्याभिषेक करता है और रानी बन जाता है.

कालकोठरी की चालाकी से, स्लग राजा को C7 पर लाता है. शह: Ruben V. रानी को D8 लाकर जाल कसता है.

स्लग का राजा C7 से B7 आगे बढ़ता है. Ruben V. अपना ऊँट F6 से E7 आगे बढ़ाता है; फिर स्लग राजा को A7 पर रखता है, हर वर्ग पर नज़र रखते हुए.

Ruben V. B4 पर उतरकर दुश्मन का प्यादा हासिल करता है.

अंधकार से, स्लग राजा को B7 तक धकेलता है, और ruben V. का ऊँट A5 पर कब्ज़ा करता है, B4 पीछे छोड़कर. स्लग राजा को B7 से C6 चलाकर जवाब देता है.

और यह शह-मात है: Ruben V. C7 पर खेल समाप्त करता है.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against स्लग, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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